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第四天災:星海狂潮_第126章 來自大佬的溫柔(1)

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兌換商店開啟的第二日,除了某些個別玩家昨晚上號作了一番導致還在睡死狗以外,幾乎絕大部分玩家都上線了遊戲。

有的玩家因為外事忙碌玩了幾天,再次上號發現絕大部分玩家都做出虛空護盾了,於是趕厚臉皮抱上好友大,一起混車隊去刷材料。

有的玩家為了跟時事,買材料做道借星幣材料,欠了一屁債,現在那些債主為了兌換聲,被追着討債,但因為腰包確實貧瘠,被債主拉去當苦力挖礦,又或者是被帶去找副本,刷到的材料都歸債主所有。

更有錢的玩家若是材料不足,便會發布雇傭任務,聘請NPC給他們收集材料,不論是跑代購,或是地圖搜集,來者不拒。

各式各樣的材料獲取渠道全被玩家員起來,一整天下來,除了還債玩家還差點聲以外,絕大部分玩家都湊夠了聲,解鎖兌換商店。

“3000聲解鎖,說是免費領一個商品,但其實裡面最貴的戰甲藍圖就是3000聲一個,不如說是我們免費開啟了商店,3000買了一個藍圖。”

有的玩家在領取了戰甲部件的藍圖後,發現裡面的價都是幾千幾千的數字,最高的便是戰甲部件藍圖,四個部件全都是3000聲的標價,總計也就是聲

這用那些材料去兌換,得換到猴年馬月啊?

“而且這樣一算,我們每人都要花一萬二聲換一套,一共五十個玩家總共六十萬聲,整個夜靈平原的資源材料都不一定夠換得下來吧……”

“可不止,還有這些武,我聽說有人諮詢過奧迪斯了,聲等級提升後,還會解鎖更高級的藍圖……”

這麼一算,有些玩家擔心起材料來源經不經得起他們這麼搜刮,畢竟這是一個擬真遊戲,生態平衡都是靠AI的自運算來調整的,如果玩家一次把一塊地方全刨乾淨了,說不定還會造NPC的生存環境堪憂。

有的玩家認為這種觀點太弱智了,為什麼要去在乎遊戲數據平不平衡?明明製作組隨便調整一下資的刷新速度就可以解決……

便

西

便

退

西