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桌游世界逃生記_第89章 叢林冒險玩法(地形)(2)

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”地形,可以選擇進探索,揭開探索卡。若已探索則需要標記“已探索”的標記。探索卡包括:發現寶1(增加5點生命上限和1點基礎攻擊力)、遇襲(投擲一顆一般骰子決定到的傷害)、發現出口(投擲一顆一般骰子決定直線距離出口的位置,出口不能在河流,若橫向縱向距離都在河流則距離加一或減一)、發現寶2(增加3點生命上限和1點移骰子)、狂化(到當前生命值一半的傷害,對所有距離為3的角到傷害的一半傷害,向下取整),探索卡不重複使用。

“陷阱”地形,第一個揭開的玩家必須投擲一次特殊骰子,決定到的傷害。玩家可以選擇停留一回合之後將這張地形卡放回地形卡組,然後重新揭示該位置的地形卡。若地形卡組已經沒有其他卡則不能這樣作。

“樹林”地形,可以選擇收集木材,若收集則停留的每回合可以獲得1張木材卡,最多獲取3張。

“草地”地形,可以選擇收集草繩,若收集則停留的每回合可以獲得1張草繩卡,最多獲取3張。

“沼澤”地形,第一個揭開的玩家必須投擲一次特殊骰子,決定上丟失的品數量,若無品則改為到傷害的數量。可以消耗1張草繩卡視為自救跳過投擲骰子。

“灌木叢”地形,可以在該地形收集漿果,每停留一個回合可以獲得1張漿果卡,最多獲取3張。1張漿果卡可以恢復1點生命值。

“懸崖”地形,第一個揭開的玩家必須投擲一次特殊骰子,決定到的傷害。可以消耗2張草繩卡視為自救跳過投擲骰子,然後將玩家的怪返回到上一步的位置。之後的玩家若需要經過這個地形,可以選擇消耗1張草繩和2張木材卡,視為搭建木製樓梯,並放置一枚“木製樓梯”標記在該格子上。任何經過的玩家都可以選擇棄置“木製樓梯”視為焚燒該樓梯,再次經過需要再次製造樓梯。

“寶箱平地”地形,該位置有一個寶箱,只有持有“寶箱鑰匙”的昆汀才能打開,若昆汀打開寶箱則視為遊戲結束,結算得分。若玩家扮演的怪打開該地形,則可以將該地形與已揭開的任何地形更換位置。

“寶箱鑰匙樹林”地形,同“樹林”地形卡,但昆汀可以在這裡獲得“寶箱鑰匙”,其他玩家扮演的怪則可以選擇將該地形卡與其他“樹林”更換位置。昆汀獲得“寶箱鑰匙”後,該地形替換為“樹林”。

玩家可以消耗3張木材卡和2張草繩卡建造木筏,木筏不能被摧毀或棄置,但可以選擇不固定擺放,木筏則每個回合往下游移一個方格。玩家在木筏上可以在河流地形上移

木筏在河流上每移一格,木筏的掌舵者都需要取一張“河流事件卡”。

河流事件卡包括:順流(往下游移3個格子,中間無需再河流事件卡)、逆流(往上游移3個格子,中間無需再河流事件卡)、損毀(木筏損毀,木筏上所有角掉落河流,下一個回合選擇相鄰的格子上岸)、風平浪靜(無事發生)、發現河寶(投擲特殊骰子,若結果為2,則木筏上的所有角恢復3點生命值,若結果為1,則木筏上的所有角爭奪河寶,都需要選擇一個角進行攻擊,若結果為0,則無事發生)。河流事件卡重複使用。

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