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桌游世界逃生記_第13章 身份局(1)

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百貨大樓的大堂已經聚集了很多人,看得出來有不是桌游熱者,他們將比賽的現場圍得水泄不通。畢竟這是一場號稱獎金高達三十萬的比賽。而因為場地的原因,二樓三樓的走廊上也有不觀眾從上注視下來。

我們這些參賽者按照工作人員的指示從幕後進到大堂布置好的場地,按照代表出戰的順序站在一排。我們當中除了董緋月之外,還有另一位是玩家,只是這位玩家有些份量,如果非要用一個詞語形容的話,那就是“坦克”。

那位工作服的正是今天比賽的司儀和副裁判。

在開始前,進行了自我介紹:“哈嘍呀,各位參賽者們,各位觀眾朋友們,大家好呀。歡迎來到桌游之王大賽B組的第一比賽現場。我是你們的主持人兼副裁判程冬妮。冬妮很高興能在這裡跟大家見面呀。那邊那一位就是今天我們這場賽事的主裁判咯。”說著,攤開手指向一邊的一位形魁梧的人,儘管他材高大,但很明顯頭髮有些發白,是一位長者。

正在用着激昂的聲調介紹着每一位參賽選手,然後開始宣布比賽規則。

這麼賣力地主持現場的狀況來看,主辦方應該給了酬勞吧。

這次的比賽採用的是標準版+軍爭篇,武將是標風火林包。積分規則主要還是調用了份局的積分模式,一主一兩忠四反,但反賊和的積分稍微改變了一下。主忠勝利,主公基本分4分,每存活一個忠臣再得2分,每擊殺一個反賊得1分,在反賊人數比忠臣大於或等於的時候擊殺扣2分;忠臣勝利,基本分5分,每有一個忠臣存活再得1分,每擊殺一名反賊或者再得1分;反賊勝利基本分3分,存活者4分,每有一名存活反賊則再得1分,每擊殺一名忠臣再得1分,擊殺主公得2分,擊殺不影響積分;只要與主公單挑就得10分,勝利則再加10分,勝利的況下每殺死一名除主公之外的份角就額外得1分;若反賊勝利,存活得1分,無額外加分,陣亡則不得分。

第二個規則就是,每家桌游店有兩個代表,三比賽結束後,將個人得分相加得出就是今天每一家桌游店的總積分。

另外附加規則就是在比賽過程當中不能用明確的話語提示或干擾其他玩家,否則一次扣1分,嚴重的直接清零積分。

對於這樣的改我和頹哥確實都有到一些意外,只不過仔細去想,其實按照這種比賽的規則,在一定程度上保證了存活。畢竟主公不能隨意擊殺了。

在那位工作服小姐姐程冬妮介紹完遊戲規則之後,我對着站在我右邊的頹哥小聲說:“所以在這樣的積分機制下,不能單純只考慮個人的勝利,而是需要考慮積分最大化。只不過這規則到現場才公布,這主辦方也太狗了吧?”

頹哥也小聲的回應我:“你先不要管狗不狗,人家是主辦方,有最終解釋權的。要不然我幹嘛找你來組隊呀,不就是知道你機靈,腦袋轉得快嘛。”

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