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都市之遊戲大神_第82章 最終boss(2)

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“哎!”彭世英無奈啊,打炎魔的那邊的一個兄弟到底還是沒撐住,掛掉了,那邊本來是四個人圍着個炎魔,現在因為控場玩家的技能不到位,玩家自作也是不是很強,如此一來造了減員,四個人打這個boss都夠嗆,現在還了一個人,力頓時更大了。

彭世英可是一直在打輸出,時不時也會丟技能控場,自己現在的技能等級上來了,輸出也是不俗了,自己現在可是比較全能的,除了不會,不會無理攻擊技能,法輸出和控場都是一等一的,雖然法傷害怎麼都是要差青煙門不

當然不是說彭世英的法傷害真的就不如青煙門的傷害,彭世英的一些組合技能打出的法傷害其實也很高,但是很關鍵的一點是組合技能的藍耗比較高,相較之下,自然是青煙門的法和藍耗之間形的一個價比比較高。

基本法的組合技能當然也有其優勢啊,施法速度更快,更靈活,靈力波更難以捉,有些基本法蓄力與不蓄力丟出去組合起來本就是兩個技能,或者蓄力的時間,也會使得明明是兩個相同的基本法組合出來的技能卻效果完全不一樣。

而每一個基本法的靈力波要分辨不難,但是你本想不到這個組合出來的技能是怎樣的,或者說現在的玩家還不備那個經驗意識。

不過彭世英能不能做到這點呢?通過對方的施法造的靈力波,判斷出對面施展的是哪個組合法。目前還沒有哪個玩家能像他一樣使用基本法的組合法如吃飯喝水一樣隨意。

彭世英只能放棄打輸出,

要知道彭世英的輸出其實也是高的,尤其是一直丟火符雷符的時候,藍耗不高,技能丟的快,輸出自然就高了,只是這個雷符和火符的缺點太明顯,法彈道速低的可憐。

用控制技能控制住敵方單位,然後一通火符雷符打出傷害,這是七星玩家pk慣用的打法,七星這個門派的玩家要是正兒八經的玩控場,自然不可能在裝備上側重靈力屬,相比靈力屬,魂屬的重要對控制型門派而言更加重要,所以在技能的設計上,七星的雷符和火符的技能冷卻時間要短很多,尤其是火符,這個技能純粹就是法傷害,不附帶任何的法效果,冷卻時間更是低的離譜,說這個技能的冷卻時間是0也沒什麼差別了。

倒是雷符有個麻痹的概率,雖然不高,但是麻痹的效果還是很噁心人,所以這個技能的冷卻時間稍微長一些,但是也是很短的冷卻時間的那種了。

雷符和火符的技能彈道速都是慢的可憐,所以最佳使用的時期正是敵方單位被控制住的時候。

所以技能設計上,正常的七星玩家玩法都是控住對手就狂丟雷符火符打波傷害,一通雷符火符下去,雖然一個雷符火符的傷害不高,但是量變引起質變啊。

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