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史前新紀元:最強玩家崛起_第360章 發生巨大的變化(1)

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第三個評估主題是“留”,里奧認為遊戲開發商的第三次評估選擇非常有趣且發人深省,通過選擇“留”作為主題,開發人員鼓勵玩家超越遊戲的傳統界限,推他們在虛擬世界中留下持久的印記。

除此之外,開發團隊中的相關人員明確地解釋道:“無論是留下來的影響屬於正面積極的,亦或是負面消極的,這一點其實並沒有那麼關鍵;因為在我們所制定的評估準則里,不論是惡名遠揚也好,還是聲名卓着也罷,它們均備着相同程度且至關重要的分量與價值。”

如此這般極包容的策略方式,就意味着廣大玩家們能夠隨心所地去抉擇自將要踏上的前行之路,可以立志為備敬仰、赫赫有名的大英雄,也能夠甘願淪為遭人唾棄、聲名狼藉的大反派。

所以,藉由徹底摒除了在諸多遊戲當中屢見不鮮的那些道德方面的條條框框以及種種束縛之後,開發人員實則正在大力鼓舞着每一名玩家盡地去深挖其在潛藏着的無限創造力,並大膽地釋放出心深洶湧澎湃的雄心壯志。

而其中唯一需要着重強調的便是,無論哪一類玩家,都務必要全力以赴地向著偉大的目標勇邁進,堅決不能讓自己陷平庸無奇的泥沼之中無法自拔。

“哇哦.…現在肯定要發生大混了--由於開發人員正式建議所有玩家採用“要麼大幹一場,要麼回家’的方法,我認為大多數玩家都會轉向黑暗的一面,因為在遊戲世界中,獲得惡名比獲得名聲更容易。”里奧指出,因為他已經可以看到未來幾周即將發生的混

----------------與此同時塞萬提斯---------------------

與里奧剛才才得知第三項評估標準是什麼不同,塞萬提斯很早就知道了它會是什麼樣的,也知道應該去怎麼去對待。

在這一聲明之前,他選擇以男爵的份管理一個地區的一個重要原因是,為一名地區管理員是在遊戲中留下持久留的最佳方式之一,因為現在他的行會可以用自己的名聲去影響整個男爵領地,永遠影響這個地方的文化。

此外,隨着惡魔戰爭毫無疑問將在未來幾個月席捲而來,塞萬提斯知道他將有很多機會獲得巨大的功績,並為遊戲中最有影響力的玩家之一。

然而,這一次他到不確定的是新玩家的湧將如何影響這個等式,就好像這次特拉諾瓦的世界與他過去的生活相比有兩個大變化,

那就是:

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