直播遊戲唯一指定玩家_第241章 一個臨海的城19(1)
【為明日之星】作為一款單機遊戲,其龐大繁雜的設定也能稱得上是全息遊戲中獨樹一幟的存在了。
其中比較有特點的便是對玩家和NPC等級的設定,看上去一樣,本質上天差地別。
路生數着自己面板上多出來的未使用屬點,像是掉米倉的倉鼠一樣開心。升一級有五個屬點,升九級就有45屬點,等這個階段等級升滿再升階之後,還能再刷一遍屬點。
但該如何分配這些屬點是個難題,力量與速度共同決定了條長度以及反應速度閃避等,是戰力剛需;神不僅決定藍量,還決定了技能強度和作上限,連裝備和道也一定程度上’神‘屬的影響。
至於魅力就更好理解了,帶給人好的第一印象,並且容易獲取好度,會降低任務獲取難度,完任務還有幾率獲得額外的任務獎勵。
路生認為藤原和也的贈禮便是魅力屬一次發力的產。
現在的問題就是,他有52的神屬,各34的力量速度魅力屬,幸運和力都是藏無法加點略過,神特殊屬也略過。
他該怎麼分配這些屬點呢?是繼續極端加點目標法爺,還是逐漸追平沒有短板?
這道題對路生來說不難,因為選擇從來不只一個。更別說他獲得的贈禮還是【技能:增生】,這個技能一聽就需要極強的神屬。
用好了對方掉神,用不好己方掉神。
路生突然想起來自己好像在哪裡看到過相關的設定,應該是很早之前了。對了,是齊姐給的副本信息匯總里的,他的靈突然閃了一下,他記得上面有關【污染】的增長和神屬的降低很像。
不同的是玩家降低的神屬只限於一個副本的,降低的後果也不過是多一些限時的debuff,亦或者需要完一些懲罰任務。
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