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歐皇人設屹立不倒_第54章 他們完全沒想到這會坑自己(2)

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聽着玄夢設置競爭對手的想法,紅腦海中的靈如同泉涌。

此時,紅尚不知道自己設置的這個障礙,日後會導致多的哀聲怨道,並且還把自己給坑進去了。

“嗯,前置任務解鎖後再設置打怪任務,然後隊友分開,每個人打各自路線上的小怪,一個不通過,其他全部失敗。如果是對照組,那麼一個通過這個項目之後,另一隊再給出現限時。假如一隊放棄,一隊還在闖,那就先給闖的設置休息時間或者進度上限等着,在這段時間再找新的隊伍填充,圖案不刷新。”

思追聽完,已經想象到了這個任務出現後會面臨怎樣的境,所以提議獎勵再厚些。

“獎勵厚點,後期任務普遍難一點,這個任務可以當做過渡,給大家留出升級更新的時間,可以後續琢磨一下其他副本劇。主線是沒有的,所以支線還有副本,劇很重要,其他的特就是小鎮的各種風景了,還有就是限定副本,屬於每個小鎮的風景特,設置的計劃目標不同,限定副本方向也就不同。這一點完全可以依靠法實現。”

“這可以,我來梳理一下。在各個小鎮搜集齊刷新的圖案,可以和隊友共,有單人模式和團隊模式。設置三個不同的獎勵按檔劃分,為普通,魔鬼,地獄這三個檔次。不管是單人模式還是團隊要有對照組的,加個鏡面設置。但不做提醒,可以加些誤導傾向,讓玩家以為鏡中的並不是跟自己一樣的玩家,而是NPC。”

說完,玄夢又覺得並不是很妥當,又添了些:“單人模式分兩種,聯機和單機。聯機是有對照組的,單機則是單行線,全方面解謎向探索,突出懸疑,戰鬥部分削減,多加一些解。”

聽完梳理,定下結論:“就這麼決定了,這個尋寶藏任務放在後期過渡上。更的思路還有劇給策劃吧,我們就不手了。要符合我們的風格,甜!就比如說,某天發現了一個神秘圖案,這是曾在男友筆記上無意間看到的一個圖案,然而不久之後男友卻消失了,決定踏上旅途去尋找。”

“這方向不錯,我記下來做參考。說實話,我也不知道這個藏任務後續開發出來的時候會變什麼樣子。不過應該會在工作版本提前上線,但是兩者又不一樣,娛樂版有劇,工作版本直接上任務要求吧!”

玄夢決定跟之前一樣,先在工作版本做測試,說著說著,就想到了手底下一個令人頭疼的員工。

“最後就是兩者必須有差異,不然總覺會被司汜鑽空子。這也不是一天兩天了,我都有點兒懷疑他是不是我專門放工作版本里測試bug的,而不是用來推小世界進程的員工。”

思追在一旁點頭,“嗯,司汜就是這種子。”

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