歐皇人設屹立不倒_第29章 談一談那個處處是坑的異世(1)
修鍊的除了武,開局就孑然一。
選擇普通人就好上許多了,有房契、有地契,在方預告的況下,測一開局就吸引了不基建玩家和食好者。
沒錯,有房,有地,就意味着可以自己種菜,還不用像同行修鍊的風餐宿,吃了上頓沒下頓,再有了對比的況下,普通人的選擇數量直線上升,當然也有一些大佬不甘服輸,選擇了修鍊,闖出了一片天地。
但始終是好的想象,因為異世雖然方很氣人,劇也沒有刀子,但是仍然避免不了一個事實,那就是坑。
你以為的田園想象生活,錯!
作為一個全息遊戲,除了下線託管的時候,修鍊的都不能掛機砍怪,所以種田也不是手就可以的,想住上夢寐以求的房子和吃上佳肴,都要自己努力。
實際上選擇普通人開局一小破茅屋和地,能開艮多全憑自己,而且最初只有那一小塊地兒,後期想要擴大土地,還得靠錢買,而且還得看自己能不能開艮的完,但這也比修鍊的只有一把武好上太多了,何況修鍊的玩家也並不是沒有多麼好,只是他們在魄上比普通人玩家增強了些。
倒也不是不能說玩到一半就不能轉行了,所以測的時候也有很多修鍊的,仗着自己強力壯,和攢了一點銀錢直接在所屬的鎮子上買了一塊地和小破茅屋,開始了種地的旅程,於是乎就這麼卷了起來。
一些基建玩家對於中途換行,搶自己生存空間的,恨的咬牙切齒。
也有網友吐槽得虧沒有盡圈地盤打架了,否則直接變中世紀畫風,那麼異世每個鎮子的獨特風景就因此毀於一旦了。
沒錯,異世玩家也總共就分三種,探索世界的修鍊者,開疆擴土的普通人,以及兩者中一群獨特的人就由此而生。
開疆擴土、發展事業?不可能的,休息的時間就是要魚,拒絕工作!
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