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說好的民企,空天母艦什麼鬼_第801章 停電拉閘(2)

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直到多年以後,胡文武都記得那個改變國半導和晶片產業格局的晚上。

一開始所有人都以為這會是一場偏向於技的評獎會,各種晶片專家和院士教授番登台演講,敘述研發中遇到了多困難不眠不休多個日夜,最後再論功行賞頒發獎項等等。

但事實恰恰相反,唐文真正講技細節的部分只有5分鐘,而且與其說講技,不如說全民科普。

唐文用盡量簡的描述,先是告訴觀眾什麼是CPU,在電腦里的作用,並將其比喻為汽車發機,然後以量化指標如頻率。核心數量等,先讓人們明白如何評判CPU的高低——然後就搬出了一個「天梯榜(Ladderrk)」的跑分網頁,可以簡單測試以上指標,同時也將存。碟。顯卡。網卡也納考核範圍,對電腦整跑分並出五維示意圖,以分數直觀量化好壞標準。

「電腦好不好,跑個分就知道。」

唐文的這句話瞬間植數千萬人心中,此時全國乃至全世界很多電腦用戶本不了解電腦,也無法直觀判斷好壞全聽銷售忽悠,而這一句話和一個網址則對整個PC行業做出了定義,哪怕完全不懂電腦的用戶,也知道購買電腦必須分數越高越好。

在給PC行業定義新標準後毫無疑問就是跑分環節,唐文以市場上同價位銷售數量較多的幾款電腦作為對比,GS1和GS1pro的分數都超出同等價位產品20%以上,輕鬆讓樹立了價廉的形象。

然後就是極其出乎意料的實演示環節,據胡文武後來所知,其實當時唐文心裡也沒底:

他用《凡人修仙傳1》和《極速競賽1》遊戲實時畫面來展示能,首先帶給所有人的是畫面和其修仙世界觀的震撼,尤其是凡修1高達9000萬的投資,幾乎將PC遊戲推向了新高度。

其次是——。恐慌和不知所措,用電子遊戲來作為電腦能的評判標準?

這就是唐文喊出來的第二句對PC行業影響深遠的話:「電腦不一定用來玩遊戲,但不能暢快玩遊戲的不是好電腦,遊戲需求是普通人應用場景中最複雜的一環。」

這兩句話的影響遠遠大於最後唐文花最多時間的賣貨環節,不過在當時的人們反而更關心後者:

BGR

SG

CP

756302

XOCBL

0055BL0004XOC

0542052008009005

00092310081

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