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說好的民企,空天母艦什麼鬼_第737章 決戰方案(2)

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他忽然想到什麼,趕去翻屜,將一疊標記的文檔了出來:“這是約翰遜的主尋求決戰提議,但耗費甚大我一直下不了決心————現在看來不能簡單地以出本考量,再不解決失落帝國我們的戰略就全部失敗了。

通知參聯會,讓他們重新討論約翰遜方案的可行!”

失落帝國的再次通電如同一顆重磅炸彈讓全世界急響應不得安寧,但始作俑者此時卻在魔都玩遊戲。

唐文面對着一台很普通的大頭crt顯示,用鼠標和鍵盤從着遊戲人,和旁邊的宋楠不時流着:“這新手引導做的很不錯,特別是這條龍建模真好————用得是混合cg?也行,但是這個背包做的不好,分類太複雜了,而且沒有預覽窗口略圖細節太。”

“太禿禿的了沒仙家氣派啊——算了草叢太吃算力,不過這個河流做了濺效果很用心————打開房門怎麼要黑屏?加載太慢了啊。”

足足過了近40分鐘,在打完第二個boss“傀老祖”後唐文終於保存存盤,不捨地摘下耳機。

“很不錯,很不錯的遊戲,《凡人修仙傳1》比我想象中的要好。”

《凡人修仙傳1》,蓋金網絡為了gs1這碟醋推出的重磅餃子終於完了。

韓梅齡大師作為編導帶着央監製,唐文提供簡單原始背景(小說梗概),餘樺擔任編劇,三個國家級劇團負責配樂、多位老藝家參與配音,耗資約9000萬元,從立項開始累計調400人參與歷時18個月開發,《凡修1》出場即巔峰耗盡了國的巔峰資源。

3d、大型rpg、開放世界強、還要求單機富聯機玩法有趣,唐文提出了許多超出時代的要求。

但這都是為了給gs1平台獨佔鋪路,否則憑什麼國買得起普通計算機的人非要去買gs1主機?

宋楠接到這個重量級任務後先開發了《極限競速1》練手,在網吧免費推廣後反應很不錯,接着就全心投到了《凡修1》並幾乎達到了唐文的要求。

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