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外鄉人的旅途_第46章 人格鏡面(2)

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而這個長過程,會讓外鄉人的人格產生不同方向的偏移,就像是不同材質不同凹凸面的鏡子。

或許你看過DND的陣營九宮格,雖然沒有那麼絕對,但外鄉人的人格鏡面確實有點類似那玩意。

人格鏡面決定了這個外鄉人在發揮祂的概念時會是何種方向何種類型。

比如冥王,他的概念是‘機械’。機械可以理解為機、機人這類工裝置,也可以理解為的組合以及固定程序運作排列。

不同的理解方式,決定了機械概念的應用手段。而冥王的人格鏡面決定了他的機械概念是前者。”

說白了就是不同的天賦樹唄?於絕對旁觀者角度的海瑟眨了眨眼。

他確實覺到自己使用的破壞概念跟考斯墨有些不同。

考斯墨講究的是絕對暴力,無論什麼事都一拳轟過去將其破壞,徹徹底底的數值怪本不跟你講別的。而神級命幻想殺手極大提升了他的打擊面,讓他全方位地可以碾絕大部分外鄉人。

海瑟使用破壞概念時的絕對破壞力沒有考斯墨那麼大,必須依靠武概念加持才能達到考斯墨的徒手最大破壞力。但他的打擊面更廣,玩的花樣也更多,比起數值怪他更像是機制怪。

說起來,自己自打從獵人世界學習了念能力,就一直走在‘玩機制玩花樣’的道路上,很有憑藉自己的武概念一路碾過去的況。

譜也有類似況,的概念是‘’,按理來說應該是控自然界的線。

格實在太膽小太苟了,導致的概念也發展控別人眼中的’甚至到了‘控別人認知當中的自姿態’,以此達譜概念的‘薛定諤方程的非定態’,屬實是過於跑偏了。

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