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機甲與刀_第653章 真把甲分身之術給搞出來了(2)

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但能夠明白的這些人,又無法像機甲戰士一樣完作。

類似於,遊戲的設計者們雖然掌握了對遊戲以及遊戲角的設定權,卻很難在玩遊戲的時候打贏那些職業選手們。

所以,想要實現真正意義上的甲分,必須要做到兩者兼顧。

恰好,驥星河即是聯邦最頂級的機修師,星月甲的設計者之一,還是聯邦最強大的機甲戰士。

保持頓悟一樣的狀態,驥星河在沒有使用以氣馭甲的作時,以手和腦波應的作方式,對星月甲常規形態的縱越來越完,就像是星月一樣。

說起來,同樣能夠兩者、三者兼顧的,聯邦非星月莫屬。

正在和多人聊天的星月,發現了這一點,心中喜悅,但知道這樣還不夠,就算是驥星河在作星月甲的超頻形態時,也能夠和一樣‘完’也不夠。

如果說神罰之甲的作難度係數是1,星月甲的常規形態作難度係數是2,星月甲的超頻形態作難度係數是3的話。

那同時作星月甲的超頻形態,以及神罰之甲的話,作的難度係數就暴增到了6,甚至是更高。

主公,現在到了哪一步?

星月能夠看出來驥星河的作能力比之前更強,卻看不出來強出了多

因為星月甲的常規形態是有極限的,就像是大學學霸和高中學霸都參加高考,撐死了也就是滿分而已。高考考卷的難度,本顯現不出來兩者之間的知識水平、思維能力等方面的差距。

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