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給逃生遊戲BOSS遞女裝[無限]_第56章 (捉蟲)(2)

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可讓完全沒想到的是,這樣沒日沒夜地玩了三四天後,姜袖袖卻愈發到索然無味。

沒意思……不管什麼遊戲,都沒意思。

無論是BOSS,還是NPC,都像缺了點什麼一樣。

不是因為難度不夠高,這些遊戲的不關卡,都讓姜袖袖死了好幾次。

就是覺得,這些遊戲不夠好。

姜袖袖在退出最後一個遊戲前,還隨口和那個難纏BOSS開了個玩笑,讓它不要在糾纏了,說他們兩人是不可能有結果的。

很清楚地記得,BOSS當時只是獃獃地看着,半晌後才答非所問地回了一個“我會回來的”。

它不會和有來有往地對話,它甚至無法理解姜袖袖那句話是什麼意思。

按理來說,這些都不是逃生遊戲的問題所在。

只要關卡設的難,劇設的好,有解謎和逃生的玩法,它就算得上功了。

逃生類的遊戲要是去追求NPC和BOSS的智能,那就完全是本末倒置了。

可是姜袖袖偏偏就認為,這樣很沒勁。

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