女裝學霸逆襲電競巔峰_第1736章 應對攻擊的策略(1)
屏幕上的“影網計劃”文檔還亮着,標在最後一行微微閃爍。沈逸沒有關閉界面,手指在鍵盤邊緣輕敲了三下,節奏穩定,毫無波。據點外的天已經由黃昏轉深夜,遊戲的影系統悄然切換,窗外的街燈一盞接一盞亮起,映在作台上,拉出一道細長的反。
他剛結束與林悅的會通訊,頻道最後一條消息是:“全員到位,等你指令。”
現在,終端里只剩下他自己和未發送的策略草案。
三十個公會同時查探團隊員資料,這不是巧合。對方已經從輿論試探轉向全面偵察,下一步必然是協同打擊。沈逸知道,不能再被布防。必須讓對方出手——但得是在他們以為能贏的時候。
他調出“策略模擬空間”,輸近七日收集的所有數據:可疑賬號的活躍時段、話模板、登錄頻率、資源調度路徑、關聯公會的行記錄。系統開始運行推演模型,百萬次戰鬥境在虛擬空間中快速迭代。屏幕上不斷刷新出概率分布圖,三種高概率攻擊路徑逐漸浮現。
A類:輿論+經濟雙線制——通過控市場低價拋售關鍵材料,同時在論壇散布“夜鶯團隊資金鏈斷裂”的謠言,導玩家恐慌退出合作。
B類:多點擾牽制主力——派遣多個小隊在不同地圖發起擾挑戰,迫團隊分兵應對,製造防守空檔。
C類:準斬首突襲指揮節點——鎖定“夜鶯”角日常上線時間與常用落點,組織高戰力隊伍實施定點伏擊。
沈逸盯着第三條,目微凝。這類打法風險高,但一旦功,足以瓦解整個團隊指揮系。而對方既然敢查資料,說明已經在做定位準備。
他退出模擬空間,回到安全頻道,將三條路徑逐一列出,以“基於行為模式推斷”為由向團隊說明。林悅很快回應:“如果我們放一個假的上線時間呢?再搭個空據點當餌?”
有員補充:“可以安排低戰力角長期駐守,對外宣稱是後勤基地,實際埋陷阱。”
另一人提出:“撤離路線也要設偽裝點,萬一真被打進來,不能讓他們清我們的真實退路。”
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