女裝學霸逆襲電競巔峰_第1112章 比賽戰術的最終確定(1)
警報彈出的瞬間,沈逸的手指在鍵盤上停了一秒,隨即快速敲下關閉指令。系統提示那是一次低強度的數據試探,攻擊源在發防協議後立即斷開連接。他盯着屏幕右下角的攔截記錄,確認沒有殘留進程後,把所有監控窗口最小化。
時間不多了。
他調出天選系統的主界面,點開“策略模擬空間”。加載進度條走完,虛擬沙盤在眼前展開。地圖、角模型、技能冷卻標記全部就位,過去十場高段位對局的數據開始導。系統提示推演即將啟,運算次數設定為一百萬次。
沈逸選擇了三支最威脅的對手模板——一支擅長快攻制,一支習慣中後期團控拉扯,還有一支專打資源拖延戰。他把自己的隊伍配置填己方陣營,加新規則下的機制變參數,然後按下運行鍵。
屏幕上迅速分裂出無數條戰局路徑。勝率曲線不斷跳,存活時間、經濟差值、關鍵擊殺節點逐一生對比圖。前二十分鐘的數據顯示,激進打法雖然能在初期建立優勢,但一旦被反制,團隊容錯率極低。而完全保守的拖後期戰,則容易被對方抓住節奏轉換點強行破局。
他看了一遍結果分佈,刪掉了兩個風險過高的方案。最終留下一個以控圖為核心的打法:前六分鐘集中拿雙資源點,第七分鐘利用視野盲區設伏,第九分鐘據敵方向決定是強拆邊塔還是轉打野區團戰。這套系不追求完作,而是通過節奏制讓對手始終於被應對狀態。
推演完,他保存戰框架,退出模擬空間。
林悅正坐在訓練台另一側,手指輕輕終端屏幕。抬頭看了他一眼,“結束了?”
“差不多。”他說,“現在要定下來我們明天用的打法。”
摘下耳機,走到他旁邊的位置坐下。沈逸打開戰沙盤共模式,在空中劃出比賽地圖的俯視投影。他用法杖標記出幾個關鍵區域,從出生點開始,一步步演示推進路線。
“我們前期必須拿下雙線視野。”他說,“你負責在第三分鐘釋放偵查技能,位置在這裡和這裡。”他點了兩個草叢坐標,“如果對方打野提前頭,你就傳暗號給我,我來調整站位。”
林悅看着路線變化,皺眉問:“要是他們不來中路,反而抱團下路怎麼辦?”
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