虛擬遊戲:我可以具現魔劍!_第239章 鮮明的對比(1)
第239章
鮮明的對比。
“是啊,看來這個啊抗路是沒戲了。”楚劍不得不承認,一時間小山上的人似乎都沒會到,那種觀看好戲後的興,反而約覺得有些對弱者同的覺。這裡的氣氛一下子也變得有些
抑,大家都沒說話了,就是在那看着這單方面的屠殺。伯里克利的戰士們已經登上城樓,刀技和劍的芒已經在到閃,現在的戰鬥與其說接近尾聲,還不如說已經結束。
“我看我們也得開跑了,要不就得陪啊抗路一起當炮灰。”刀客爾突然這麼說到,他一提醒山上的人才注意到,已經有一支的軍隊離開方陣,向自己這邊靠過來。這當然不是來問他們的
,他們要做的會更客氣一些先開除他們本國的國籍,再請他們吃點什麼,比如基本劍或者高級攻殺技能。
一般來說各個國家的協議,都有止自己國民PK的規定,它們各不相同。有的規定了殺多人要到什麼樣的懲罰,有的就乾脆完全不準,所以遊戲里大多數的PK都是發生在,不同國籍的玩
家之間。
除非你的等級達到八十五級,那在進行無約定的PK時人死掉,就只需要掛機,而不再掉那%15的經驗。不過被怪和暗系修鍊者殺死還是要掉的,而兩者也是有區別的。
首先是被怪殺死,經驗是要掉的,不過會在一定級別後也有所減,直到不再掉經驗,而以巨額的金幣代替。再往後所掉的金幣也會逐漸減,直到為零,其實到那時侯掉不掉金幣已經是
不再重要。而被暗系殺死,將永遠要掉那%15的經驗,而會有所改變的是對方或者你可以得到的經驗。因為不僅是暗系殺死普通玩家可以獲得經驗,玩家殺死他們也是一樣有經驗得。
當然想要做到被怪殺死不掉經驗那是很難達到的級別,最現在來說還是一個夢想,就算是要想PK掛了不掉經驗那也是不容易做到的。最,現在山上的這些玩家是做不到的,啊抗路城一
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