學渣?他是全國第一_第773章 2011年(1)
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第773章
2011年,隨着《流浪地球》的功,楊鳴的目開始投向更廣闊的國際市場。
他敏銳地察覺到,要想在全球範圍保持競爭力,必須掌握最前沿的技。
這時,他的注意力被兩家公司吸引:虛幻引擎的開發商Epic Games和流巨頭奈飛。
虛幻引擎,作為遊戲開發領域的佼佼者,近年來在電影特效製作中也展現出了巨大潛力。
楊鳴意識到,如果能夠掌握這項技,將為《流浪地球2》的製作帶來革命的變化。
Epic Games公司立於1991年,最初以開發《Jazz Jackrabbit》等遊戲而聞名。
但真正讓它在業界站穩腳跟的是1998年發布的第一人稱擊遊戲《Unreal》。
這款遊戲不僅獲得了巨大功,更重要的是,它的引擎——虛幻引擎——很快為了遊戲開發領域的標杆。
虛幻引擎的功之在於其強大的能和靈活的適應。
它不僅能創造出令人驚嘆的視覺效果,還能夠平台使用,大大提高了開發效率。
隨着技的不斷進步,虛幻引擎的應用範圍也在不斷擴大,從遊戲延到了建築設計、汽車製造,甚至電影特效製作。
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