當我寫了個BUG卻變成核心玩法_第360章 mod徵集活動(2)
“得不到玩家認可的優秀作品,也將獲得方的特殊補償獎勵。”
肝帝撓了撓頭,覺自己稍微有些不着頭腦。
這種徵集公告,沒見過啊?
首先這徵集d的要求是什麼鬼?什麼難以置信的挑戰、步履維艱的征程、意料之外的挫折等等,這前面四點,難道不是一個意思嗎?
當然,如果非要摳字眼的話,它們也還是有細微區別的,比如步履維艱的征程是強調整個過程都比較困難,而意料之外的挫折往往是在某個較為平順的遊戲過程中突然冒出來的高難度關卡或挑戰。
但總的來說,前面四點似乎都指向了同一種d類型——高難度d。
所謂的高難度d,就是更改遊戲的數值和機制,讓戰鬥變得更加困難。
比如《飛升》這款遊戲就曾經出現過一款高難度d做『癲瘋之旅』,幾乎所有的boss都被重做了,不僅量超級加倍,還加了很多複雜的機制和全屏的攻擊技能,讓那些已經可以無腦通關《飛升》的玩家們又了一下什麼做苦。
不過這樣的高難度d,在d社區中本來也屬於極其小眾的一類,玩的人不多。
真要說熱門的d,還得是外觀替換d,尤其是那些不太正經的外觀替換d。
當然了,方平台的創意工坊肯定不允許那些太過火的外觀d,但一般的外觀化d,還是能過審的,越是最玩家歡迎的。
除此之外,像什麼界面化d,功能d等等,對玩家來說也都非常實用。
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