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秩序樂園,我無限加點_第413章 「熵增之力」引發的生存挑戰(2)

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聽聞此言,無論是模擬慕北的意識,還是技能升級倉的真都不由得眼前一亮:

“那快教我吧。”

“您只需先這樣做……(此省略1千字)……,然後……(此省略1千字)……,最後……(此省略1千字)……”

在慕北的意識於模擬認真聽模擬AI傳授方法的同時,慕北模擬外的真也在一步一步地實踐。

模擬AI所提供的方法,說複雜非常地複雜,智力屬如果不達標用都用不了,但說簡單,一句話也能總結:

制自生命上限,使「熵增之力」代價在降低的同時,「不死不滅III」的恢復效果提升;這樣,在此消彼長之下,「不死不滅III」的恢復效果就可以覆蓋掉「熵增之力」的代價了。”

制自的生命上限,會使「熵增之力」代價降低”,這部分很好理解,無需多言。2億點總生命值的時候,16%是0.32億;若將2億點總生命值制到1億後,那16%就變了0.16億了。

至於“制自生命上限,使「不死不滅III」的恢復效果提升”,這部分被的技原理也可以用一句話總結:

在那些構「不死不滅III」的不死不滅本源總量不變的前提之下,「不死不滅III」所提供的“額外生命上限”和“額外恢復效果”之間的關係,就宛如蹺蹺板一般,你低我就高,你高我就低;

在一定範圍,此二者的數學關係滿足等式:

a×b=c;

其中,a是額外生命上限;b是額外恢復效果;c是一個定值,由「不死不滅III」的技能等級所決定,現為1000%×100%=%%。

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