超神狙擊手_第125章 立體戰鬥難度提升(1)
所謂“雙狙模式”,指的是五人小隊分出兩個狙擊小組,以防姿態佔據制高點,分別制敵方進攻的主要通道。
之所以選擇這種戰,陳鋒是預判,極可能匪那邊的況也發生了意外的變化。
聯想到這次是破模式,意味着對方手裡有雷包,但難度提升的話,搞不好會強制埋雷。
那想必是無法跟他們上次一樣作弊,用手雷引雷包轟人。
這就要求匪們必須強攻到AB兩點,在警的近距離威脅下,埋下炸彈並守到炸。
如果是以前在電腦上玩平面遊戲,這活兒幹起來不算太麻煩。
但如今地圖趨近現實,陳鋒都看出來,難度不是一般的大!
整個東方古鎮地圖,每一座建築里都能鑽人,每一扇窗戶都可以當擊孔。
只要在三條行進路線上設下足夠的火力,着對方挨個房子爭奪前進,那一場戰鬥搞不好得耗到姥姥家去!
原本的快速攻防戰,變城市巷戰,明明急需大規模部隊立推進的戰鬥,變立阻擊,對於普遍不到十個人的戰隊而言,難度突破天際!
區區五秒鐘的準備時間,陳鋒本沒辦法細緻分析,只能依靠直覺來作出部署。
他下達命令,五個人轟然散開,第一時間全部躲開警家起始點。
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