半夏小說

第一戰場指揮官!_挑戰(1)

關燈

挑戰

關於擂台賽,連勝仔細算了算積分。這規則對開擂者其實不怎麼友好。

的原始積分有二百五十八分,扣除二百五十分作為基礎分,如今只剩下八分。也就是說,只要輸的場次達到二十五,擂台賽就會結束。

先期獲勝每場只有一分,據它的規則計算,要撐到六十三場,其中拿到三十八場勝利,也就是至60%的勝率,才可以算是保證回本。

可失敗的場次是固定的,如果真的想要刷到分,勝率起碼得在70%甚至以上。

擂台賽是一場長期的比賽,所以新手區一般很出現擂台賽,尤其是二百五十這樣的低分擂台。因為你可能還沒有熬到高分場,就先被淘汰了。簡直得不償失。而且既然分數這麼低,就說明是個新手,想要達到60%的勝率,一般是不大可能的。

同此對比,系統對挑戰者可謂優厚。失敗只需要付出一分的代價,而功就可以馬上獲得十分。風險和效益來比簡直不值一提。是以三夭從來都不乏一些專門狙擊擂台比分的玩家。

總的來說,這是一場為高端高勝率高積分玩家特意準備的刷分活

正想着,連勝已經被傳送至擂台。

如果說三夭的大型模擬戰場是指揮系的狂歡,那麽機甲對抗賽就是戰鬥系的盛典。擂台正是機甲對抗賽中的一種玩法。

對於機甲作問題,倒是沒有太多擔心。

趙卓犖說,機甲作方式有兩種。

便

··

姿

姿彿西

調

退

姿