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第一戰場指揮官!_適應(1)

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適應

連勝從自己的室友那裡,學到了一個無比很強悍的技能——搜索。於是一整晚都在查找各個件的用途和用法,然後功翻出了自己的課程表,同時弄清楚了所謂的積分搶比賽。

模擬戰場分為兩種。

一種是十多人就可以隨意報名參加的團隊戰場。小兵全部是由系統控制的NPC。畢竟實戰模擬已經像競技遊戲一樣推行出去,人人可以參加。

玩家可以和朋友一起報名,也可以單人隨機匹配。在這裡,你的對手可能是一位忽然無聊來單打的大佬,也可能是閑的沒事前來學習的小學生。

隨機賽場以盛產奇葩而聞名。因為總是能夠遇到一些以詭異姿勢你去送人頭的隊友,普遍勝率保持在四以下。沒有固定隊友的況下,不建議去浪費時間。

比賽積分不按貢獻,只看獲勝場次。一場記一分。因為每場比賽耗時過久,靠着隨機匹配來刷分的話,一天多數會零到三之間徘徊。

不過多數人只是為了玩個開心,不報考軍事專業的話,這種積分對他們來講沒有什麼實質的作用。

另外一種,就是各大軍校,或各組織自行舉辦大型實戰模擬。

譬如聯盟大學每月一次的軍事聯賽。五千對五千的萬人大戰場。因為名額有限,會在報名學生中取一部分。積分越高,選中的概率也越高。

只有大三級以上學生可以參加,中後選擇自己的職位,由系統繼續進行二排位。最終確定的總指揮與幾位軍,可以額外邀請大一大二級的學生。

而這種大型模擬,除去基礎加分,還會有學校教授進行打分。最高記錄是一場獲得一千多的分數。

1便宿

西