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神的模仿犯_第366章 購買遊戲經過(1)

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第366章 購買遊戲經過

衛引章繼續解釋:“解決『籌碼通貨膨脹』,歸結底就是找到一個合適的消耗渠道。

“但是消耗籌碼必然會引發玩家的反抗和不滿,他們會想方設法對抗這種消耗籌碼的機制。

“比如,有些模仿犯能意識到『易稅』就是消耗渠道,所以把易稅設定得較高。但這樣一來,玩家也會想方設法地避開易稅。

“所以,更高明的辦法是設計其他的消耗渠道。

“比如『裝備鍛造』所採用的方式,就是利用玩家轉換卡牌的需求,讓玩家在鍛造過程中持續消耗籌碼,而且隨着遊戲的持續進行,玩家需要鍛造的次數越來越多,消耗的籌碼也會大幅提升。

“這樣就可以確保整個房間的價穩定。

“我給『值得等待』設置的易稅是10%,這個稅率乍一看是很有競爭力的,因為大多數0水的房間都要把易稅設置到30%以上才能確保收益。

“玩家看到10%這個數字,就會傾向於直接進來玩。

“籌碼雖然會有時間限制,但只要易一次就能刷新時間,所以這是可以規避的,只是稍微麻煩一些。

“而『值得等待』的規則簡單、收益穩定,總會有玩家願意接這種不便。

“但實際上,這個房間的易稅遠比10%要高,因為遊戲一共有3小時,玩家獲取籌碼之後15分鐘之就得進行一次易。

使便

仿

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