神的模仿犯_第364章 幾層博弈(1)
第364章 幾層博弈
林思之點了點頭:“嗯,從遊戲結算時的況來看,這次遊戲中,玩家最初的死亡率低於原定的30%,而模仿犯最初的死亡率高於原定的20%。
“所以,玩家發了一次額外的即死懲罰,而模仿犯沒有。
“這也就意味着,真正殘酷的淘汰,其實是發生在模仿犯之間。”
汪勇新附和道:“某些模仿犯賺走了大部分的收益,讓大量模仿犯沒能達游廊要求的營收目標。”
李仁淑若有所思:“雖說在進遊戲之前,我們也進行了相應的分析,但模仿犯們給出的設計還是相當出人意料。
“而且,這些遊戲房間確實差別很大。
“引章,你站在模仿犯的角度,評價一下這些遊戲房間吧?”
衛引章顯然已經有了相應的想法,畢竟在其他玩家進行遊戲的過程中,留在社區有充足的時間可以思考這些遊戲的規則和設計思路。
“從目前的況來看,在基礎規則得到確定之後,模仿犯的博弈實際上分了很多層:
“第一層是最基礎的,模仿犯至應該認識到這是一次篩選模仿犯的遊戲,要儘可能設計規則簡單、易於上手的遊戲,同時儘可能地把遊戲的水和易稅調低,否則自己的遊戲沒有競爭力,玩家遊玩的次數不夠,就必然無法獲取足夠的收益。
“雖說玩家會因為『籌碼通貨膨脹』的原因有分散的趨勢,但同時,『模仿犯讓利』的因素,會讓某些遊戲房間一直都有持續益,其他遊戲房間的生存空間。
。亡死的犯仿模致導,況的』完分沒紅分『現出會能可舊仍,間房戲遊的足不力引吸些那,以所“
。益收底保取獲來稅易過通只,低最到降水的己自把就脆乾麼那,稅易和水低調要到想能都犯仿模有所然既,步一進更上礎基此在是層二第“
。的全安是舊仍也己自,多夠數人犯仿模的標達不要只。可即標達線卡益收的己自要只但,降下益收的己自便即“
。的錯容夠足有沒是稅易定線底最的益收着卡,下提前的0為定須必水在為因。額數的稅易算計真認要是層三第“
。疑無死必是還犯仿模,況的』夠不舊仍益收完分費經『現出旦一,了低定果如,碼籌的多夠足取收中手家玩從能才,高夠足得定須必稅易“
。好就層一第到回接直脆乾麼那,值貶的碼籌致導而多太數人家玩為因能可有很間房些這麼那,層三第了到想都犯仿模數多大果如,之行而道其反是層四第“
。標達益收的己自保確以可樣這,戲遊完稅易和水着頂家玩讓,法方的利盈定穩夠能供提但,稅易和水置設舊仍“
。失一無萬保確能更就,利讓的外額供提上礎基此在夠能果如“
。益收的犯仿模為以可樣同也碼籌的耗消被分部這,碼籌的間房耗消來則規外額的他其加中戲遊在着試嘗是而,益收取獲來式方種兩這稅易和水用再不,則規出跳是就層五第“
。戲遊行進間房在續持們他讓家玩住穩,定穩終始例比換兌的間時證簽和碼籌中間房保確以可也式方的碼籌耗消種這,時同“
。的意惡是種一,的意善是種一,況的同不種兩現出會能可,戲遊的層一這過不“
。能功礎基的中戲遊分部一』取竊『法辦想還,點幾上以到做僅不,則規出跳步一進是層六第“