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神的模仿犯_第232章 押題(2)

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“最理想的狀態下,當然是據道列表揣測游廊的傾向,然後做出獨特的設計併選。

“但那只是理想狀態,我試過這種辦法,但效果很差,基本沒有功過。

“一方面是因為時間有限,短短几天時間臨時想出來的遊戲規則能通過審核已經不容易了,很難做得特別出彩。

“另一方面在於,模仿犯做的遊戲跟自己的知識結構有關,也和靈有關,靈是不常有的。可能很長時間,靈也就出現那麼一兩次吧。

“我不知道有沒有那種遊戲可以一直選的模仿犯,即便有應該也是極數。

“所以,我就想到了一個笨辦法:先不去管游廊的邀請是什麼,提前用很長時間做一個自己最滿意的遊戲,反覆思考並修改細節,然後就等着。

“要是遇到跟提前準備的遊戲完全不符合的邀請,那就自己臨時想一個,運氣。但大概率是選不上的。

“要是遇到合適的遊戲邀請,那就把之前完的遊戲小修小補一番,提上去。

“『愚人遊戲』就是這樣的況。”

林思之點了點頭:“所以,這相當於是『押題』。這次的況,就是剛好押中了。”

衛引章點頭:“對,就是『押題』。

“這是理所當然的事吧?難道你們以為所有的模仿犯,都是看到游廊的邀請才開始思考的設計嗎?

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