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神的模仿犯_第101章 游廊的獎勵(2)

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很顯然,這兩條優勢意義重大。

模仿犯想要在新世界中生存下去,有一件事很可能和生命同等重要:那就是自己設計的遊戲順利選。

如果無法選,那模仿犯就相當於是一個拿着狼人份牌的好人,不僅沒有任何好,反而會被其他玩家猜忌。

不被游廊認可的模仿犯,可能會被玩家殺死,可能意外死於其他模仿犯的生死遊戲中,可能變其他玩家的牽線木偶,也可能被游廊通過五花八門的手法清理掉。

但如果每一次的遊戲都能順利選,那麼模仿犯這個份就全都是優勢。

退一步,可以在自己的遊戲中留好後門、完自保。

進一步,可以設下陷阱殺死自己想殺的人,或者通過規則救下自己想救的人。

更進一步,還能通過自己的遊戲來緩慢地改變游廊的規則,進而影響整個新世界的生態。

優秀的模仿犯即便為社區公敵,也有着充分的博弈空間進行自保。

更多可調用的場景道,不僅可以增加玩家的沉浸,還可以在細節中摻雜一些關於遊戲容的暗示。

而這種暗示,一旦配合遊戲規則發揮效果,也能顯著提升游廊對遊戲的評價。

寬鬆的審核標準就更不用說了,這意味着夾帶了私貨的遊戲也更容易選。

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