神的模仿犯_第100章 動態平衡(2)
“方文聰的死,很有可能就是其他玩家做出行的證明。”
眾人紛紛點頭,各有所思,原本擔憂的表也逐漸舒展開。
也就是說,當某個模仿犯做出明顯越界的行為時,游廊雖然不會直接殺死他或者駁回他的遊戲,但也很可能通過兩種方法來對遊戲難度做出平衡。
一是游廊親自進行規則補充,二是在篩選玩家時刻意篩選強者。
雖然還存在着不的疑點,但『游廊會態平衡遊戲』的這個結論,還是讓眾人安心了不。
李仁淑看了看時間:“好了,這次的復盤差不多就到這裡吧。
“現在看來,『篩選類遊戲』也有一定的死亡率,甚至有可能比審判類遊戲更高。
“不過區別在於,篩選類遊戲往往不會針對特定的玩家,也不一定會拷問人,而是納大批玩家之後,按照規則來淘汰弱者。
“這次我們採用保守的選人策略是正確的,如果真的進8個人,在彼此本無法互相幫助的況下,很可能出現更多傷亡。
“這次遊戲里死得最多的就是第9社區和第12社區的玩家,也正是因為他們進遊戲中的人數明顯偏多。
“由於遊戲機制的問題,不僅沒辦法執行團隊策略,還會因為一名玩家拉仇恨、全社區玩家遭殃。
“下次再遇到這種篩選類遊戲,我們也還是要慎重。
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