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神的模仿犯_第94章 議案的優先級(2)

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“如果我們為了殺死模仿犯,而提出一項殺人議案,即便這個議案很苛刻,比如:『11票贊同才能死一名玩家』,也同樣會帶來不可控的影響。

“很多人就會想,這個規則今天被用來殺死模仿犯,那麼明天,我被懷疑是模仿犯怎麼辦?或者,我是個弱者,拖了後,大家都不喜歡我,他們會不會把我投票殺死之後再去納新別的玩家?

“你和我或許不擔心,但一定有其他人擔心。

“那樣的話,社區就不再是安全區,在社區也必須思考生存策略,所有人都會勾心鬥角,偽裝自己,甚至考慮先下手為強。

“這樣的張氣氛只會不斷加劇,即便我們之後取消掉了這條殺人規則,這種趨勢也是不可逆的。

“因為殺人規則一旦出現,就意味着社區突破了最後的底線。對於大部分人來說,這種事有第一次就會有第二次。

“而且,用『殺死模仿犯就能獲得大量簽證時間』這一點去促殺人投票,我也認為不妥。

“殺其他社區的模仿犯當然無所謂,但在自己社區,用議案投票的方式殺,可能會帶來非常嚴重的問題。

“一旦玩家們嘗過了投票殺人賺取大量簽證時間的甜頭,這個想法就會在他們心中生發芽。

“如果某天汪哥你在遊戲里賺到了比模仿犯還多的時間,會不會也有11個人想把你殺掉呢?

“對於已經嘗試過投票殺人的玩家們來說,只要你簽證時間足夠多,是不是模仿犯又有什麼關係呢?

“即便這種事出現的概率可能不高,但你敢賭嗎?”

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