神的模仿犯_第67章 四條規則(1)
第67章 四條規則
看到這行數據,林思之陷了短暫的思考。
“也就是說,設計這個遊戲的模仿犯認為,即便是在遊戲中聰明人比較多的況下,也會有保底40%的死亡率。
“而在參與遊戲的玩家不太聰明的況下,死亡率更是會高達70%。
“從最開始就是按照這個數值去設計的嗎?”
據遊戲類型的不同,游廊給出的策劃書格式也會有細微的區別。
比如『撲克』這種分配類遊戲,或者一般的審判類遊戲,都不會要求模仿犯填寫【預估死亡率】。
但這次的遊戲是一種新的類型:『篩選類』,從游廊之前的描述來判斷,通俗一點的意思就是淘汰。
而且淘汰的目標同時包括了模仿犯和玩家。
在篩選類遊戲的策劃書上,有個比較顯著的特徵,就是在第一頁就有【預估死亡率】的填寫項,並且還有備註:設計師需要寫出自己認為可能出現的死亡率上下限。
但沒有寫着“死亡率必須達到多”之類的要求。
也就是說,即便是以『淘汰玩家』為目的,要淘汰多,也仍舊是由設計遊戲的模仿犯來決定的。
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