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斷絕關係後,全家悔不當初_第1456章 閱讀完策劃案後(1)

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第1456章

閱讀完策劃案後,葉帆陷了沉思。在之前與薛明濤的流中,他已經大致勾勒出了遊戲的主要框架。

很明顯,薛明濤作為一位資深的遊戲製作人,對於網絡遊戲開發的理解遠超常人。

從這份策劃案來看,他的專業水平絕對可以與國頂尖的遊戲製作人媲

然而,對於一名遊戲製作人來說,最重要的不是技能力,而是對遊戲本及其市場的深刻理解。

薛明濤出於遊戲開發領域,而非商業背景,因此他對網絡遊戲市場的察力相對欠缺。這並不是因為他的技水平不夠,而是他在遊戲開發的方向和策略上有所不足。

就像葉帆之前功推出的《植大戰殭》那樣,這款遊戲以其簡單卻平衡的設計、輕鬆愉快的畫面風格以及高度的趣味,在市場上穎而出。

這就是一個例子,證明了正確的開發思路和市場定位對於遊戲的功是多麼重要。

思路和方向對一個人或一個項目來說至關重要。

薛明濤過去在這方面有所不足,但自從他與葉帆聯手後,兩人互補了彼此的弱點,合作得如魚得水。

他們共同致力於宇公司的遊戲開發,立志要帶給全世界玩家前所未有的驗。

在審閱了薛明濤準備的遊戲策劃案後,葉帆對他的能力和見解表示讚賞,但也發現了其中的一些問題。