斷絕關係後,全家悔不當初_第1385章 葉帆笑着回應(2)
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在遊戲開發初期,他還多次挑戰團隊的意見,親手修改了許多設計,最終就了這款深玩家喜的遊戲。
整個過程中,羅雲珊的心經歷了從好奇到敬佩的變化,開始理解為什麼葉帆能在遊戲界創造如此輝煌的績。
從一開始就很明顯,葉帆對這款遊戲了如指掌。開發團隊幾乎只需跟隨他的指引,就能順利完遊戲的製作。
因此,《植大戰殭》的開發速度驚人,僅僅兩周多一點的時間,這款遊戲就完了。
這一點讓羅雲珊尤為困,實在想不通,雖然《植大戰殭》作為一款單機遊戲,其複雜程度並不算太高。
但要達到遊戲中的細程度,通常需要花費數月乃至更長時間來打磨。然而,這款遊戲一上線,幾乎所有容都已相當完善,僅有的一些小問題也微不足道。
如果這款作品給其他大型遊戲公司,可能需要數月至一年以上的時間才能達到類似的完度。但葉帆只用了兩周時間,就達到了這樣的水平!
似乎從一開始,葉帆就已經對遊戲的設計有了全面而深的考量,就像他已經玩過無數遍一樣。
他對遊戲的理解之深,也讓羅雲珊到驚訝不已。儘管心中滿是疑問,但明白有些事還是不要追問為好,畢竟這是葉帆的個人秘。
在一番談後,羅雲珊提出了兩個關鍵問題,而這正是葉帆期待已久的。
記者問道:“葉總,您對《植大戰殭》這款遊戲的未來發展有何規劃?”