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高人竟在我身邊_第352章 雲夢遊戲的反擊(2)

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每局對戰只能控一名英雄,一局勢均力敵的對局平均四十分鐘,理論上每一局都是截然不同的遊戲驗。

最先被佔領的是各大直播平台的遊戲區。

原本在此之前,遊戲區百分之八十的主播都在播魔,直播的容也是從對抗競技到娛樂地圖五花八門。

而到了DOTA地圖剛上線那會兒,幾乎百分之八十的魔爭霸主播都轉向到了這個新地圖的直播上,有些直播平台甚至乾脆拉出來了一個單獨的分類,用DOTA命名。

在這的帶下,現在已經不只是魔玩家們對這個地圖興趣了,就連許多沒有玩過魔、之前僅僅只是在直播平台看主播玩過的雲玩家,也忍不住剁手買了遊戲,被拉進了創意工坊的大家庭。

以至於,網上甚至有人調侃,將創意工坊稱作是DOTA啟,將付費購買魔爭霸原版遊戲的行為稱之為買地圖送遊戲。

此影響,就連魔爭霸的銷量都因為這個新地圖的問世而增長了一大截。

在這樣的況下,同期發行的其他獨立端游,幾乎都到了一定程度的影響。

更不要說3C聯盟這種玩法和定位都存在相似之的遊戲了。

遊戲上線首日,這款頭頂無數環橫空出世的ALX工作室新作,在電趣平台上僅僅獲得了十萬份的銷量。

而且這還是在花錢請了不澄海3C頭部主播進行推廣的前提下!

按照每份遊戲99元的單價,照這個趨勢發展下去,別說是達到最初的預期了,只怕是連收回投本都了一種奢

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