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簽到一整年,我出世即無敵!_第59章 技能(1)

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第59章

【技能:盾擊,衝鋒,重擊,躍擊】

【被技能:亡靈復生:死亡後有50%的幾率在10秒後復活,復活後的骷髏士兵生命值減半,屬值不變,最多可復生兩次。如果攻擊着的技能或攻擊將亡靈的軀破壞嚴重,則亡靈復生被效果失效。】

骷髏士兵的生命值倒是不高,和16級的獨眼巨魔一樣都是5000生命值。技能也不強,都是戰士的幾個普通技能。但骷髏士兵噁心就噁心在他的被技能亡靈復生。

如果骷髏士兵死亡後立即有50%的幾率復活,或者3秒鐘後復活都是可以接的,大不了再殺它一次便是。但10秒鐘確實是有點長。

如果站在原地等待10秒看看骷髏士兵到底會不會復活,那將極大的減緩推進秘境的速度。而且復生後的骷髏是不會掉落任何裝備的,只會給一點可憐的經驗值,等待骷髏復生無疑就是浪費時間。

但如果殺死骷髏士兵後就直接向前推進,10秒後後的骷髏士兵很可能重新站起來對職業者形前後夾擊之勢。尤其對隊伍的後排脆皮職業威脅巨大。

這才是亡靈秘境最噁心的地方。

雖然骷髏士兵的軀是可以被強大的攻擊和技能破壞的,但二十級左右的職業者又沒有太強大的破壞技能,幾乎很有職業能做到破壞軀的。所以大部分職業只能等待骷髏士兵一次次的復生。

但死靈法師卻是個例外!

死靈法師的召喚骷髏和都能很好的消耗。只要在骷髏復生的10秒消耗,那他便不會再復生了。

所以,死靈法師也了亡者峽谷秘境里最搶手的職業。

......