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末日在線_第133章 無意影響(2)

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下面的玩家自然也都跟從頭部玩家的風向。

論壇上對此的解釋是:升級什麼時候都能升,沒必要拿自己的未來賭博。

這說法很不錯,迎合了玩家對戰場開啟的未知和畏懼心理。

哪怕億萬玩家中肯定會有想要出人頭地的賭徒,但一方面是以迴為首的級派影響力過大,級的主流思想影響了太多人,另一方面也是戰場的未知和危險,再加上公共論壇上這麼一吹風,現在只有真正走投無路的賭徒,才會冒險嘗試加快升級。

畢竟很多帖子分析得有理有據——

別的不說,單看戰場這個名字,還有它甚至有一個單獨未開啟的個人榜單就知道,戰場開啟後,玩家所要面臨的危險絕對比怪降臨有過之而無不及,或者哪怕它原本沒那麼危險,榜單的存在也會令競爭更激烈導致變得危險。

而且,萬一這危險等級還是和玩家等級掛鈎的呢?

連能夠提前得知戰場開啟條件的玩家第一人都死命在級,他們這些不知者得要有何等勇氣和在驅力,才會主升級,增加自己面臨戰場的危險級別並加快戰場的開啟。

而這種暗暗吹風的帖子出現的原因也簡單。

就是那些掌握了公共論壇大量話語權的那些頭部玩家不僅自己在級,也不想別人升級,在公共論壇弄出這麼一風向,就是他們在明裡暗裡推輿論,拖延戰場開啟的時間點,更過分點,約在引導鼓大家敵視想快速升級的里索斯和【法師之家】的人。

他們這麼做的目的也不難猜。

對於正於勢力高速擴張階段的各個玩家勢力來說,準備時間永遠不夠充足:他們在戰場開啟前準備得越充分,就能與普通玩家拉開更大差距,預計中能得到的好越大,反之,則更容易可能會被競爭者和普通玩家從戰場獲利,反超他們。

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