末日在線_第53章 練習盾陣(2)
但真正訓練起來,人與人之間要間隔多大空隙,怎麼在保持陣型的同時進行攻擊,攻擊時要用多大作和節奏才能不影響到旁邊的人,怎麼時候應該轉換陣型,轉換陣型的過程中如何守住陣腳不被怪趁而……戰陣真正的髓,正蘊含在這些細節之中。
如果沒有於賀軍講解這些容,眾人就算排得出這樣的戰爭,也只是徒有其表,短時間不可能型。
於賀軍不愧是專門帶兵的,等眾人練得差不多,各人都記住了各個位置的作用和關鍵,便開始讓他們實戰。
用他的話說,沒有經過實戰檢驗,練得再都只是樣板貨。
眾人連戰陣就是為了殺怪的,不用他說,也主進行實戰,副本每天能進一次,還沒能刷新,他們就去引附近的怪。
一開始與怪接,眾人確實有些手忙腳,因為種種意外導致忘記了自該做的事。
但盾陣的好就是防強,容錯率高,一兩個人出錯,總不會全部人都出錯,就算防者忘記了防,也有長槍手補防……隨着攻擊手和防者各就其位,所有人漸漸進狀態,配合開始默契起來。
慢慢的,眾人開始到戰陣殺怪的效率。
這種效率並不是殺怪速度有多快,實際上,即使是攻擊盾陣殺怪的速度也只能算不錯,但它的好在於容錯率高,續航能力強,對力和生命值的損失很小,尤其是力。
眾所周知,戰鬥與訓練消耗力的速度不可同日而語。
一個職業拳擊手日常可以進行二小時的高強度訓練,但上到拳擊台後,超過五分鐘的對戰,哪怕中間有三分鐘都是在和對手互相試探,遊走,也會累得如同死狗一樣,汗出如漿。
這是因為在戰鬥中,高度集中的神,大腦和腎上腺等大量釋放激素,在將短時間提高到最興狀態的同時,也在大量消耗儲藏的熱量,令能在嫉妒興狀態下急速消耗。
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