我當D級人員那些年_第409章 “俗套”的遊戲(2)
文藝工作者一定要懂文藝,還真不是廢話。
——
“看來你的遊戲做的還不錯嘛。”我看着嚮導,試着直接和姆對話。
“小勇者,你應該來點另類的評價。”
“哈,畢竟你是按照我的喜好定製的容,我不喜歡才讓你意外吧。”靠在大樹上,搖着村長送的“村好劍”,我輕笑道。
姆沒有直接現,但嚮導的語氣已經變那種有點討打的腔調。
我在遊玩過程中就會到了,所有的流程,無論是解謎還是挑戰,都於一種令我舒服的區間,就是全程都有正向收穫,讓人樂於進行下一步。
一路開掛,平推一切於我而言有些無聊,限定獎勵,讓我按時完,也實在無趣,而這個任務,是付出一點努力,收穫更多喜悅的類型,還有各種“隨機”,增添了意外之喜的佔比。
但就像所有的遊戲,背後都有其製作者的設計一樣,我的任務過程,肯定幾乎都在姆的設計,我的收穫和樂趣,一半來源我自己,一半來源於這些設計。
“你行為並沒有讓我意外,所以我現在好奇,你現在想問什麼?”
“也就是可以提問了吧?”
“小玩家,隨便問吧,我不需要對業績負責,所以這真的是‘策劃面對面’哦。”
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