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真實的克蘇魯跑團遊戲_第四百二十九章 驚弓之鳥(1)

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在克蘇魯跑團遊戲大廳,劉星還真沒有見過這種由複數個來組的神話生,或者也有可能是一種能夠將自己“拆解”為好幾個部分來分頭行的神話生

看來在當年的真.測時期,那些玩家的想象力也不是一般的富啊,竟然能夠想到這麼奇葩的原創神話生,給自己上演一出各自為戰的好戲。

不過現在的問題就是這個原創神話生已經接連在甜水鎮這邊損失了兩個“個”,所以它的本或者核心會對此有什麼想法呢,會不會跑來找自己一行人的麻煩?

畢竟按照其他遊戲里的套路,在這個時候都是打了小的就來老的,總之就是不能讓玩家歇着,得不斷有敵人找上門來推,亦或者是讓玩家有事可以做。

但是吧,從現實一點的角度而言你很難遇到這種套娃的況,畢竟大多數人都知道獅子搏兔,也需要用盡全力才行,尤其是在已經出事了的況下,你可不能還慢悠悠的派手下人去解決問題。

有些事還是得在第一時間解決問題,否則這千里之堤,就要潰於蟻了!

何況有些反派還喜歡扁平化管理,整個組織或者門派就只有兩三個層級,也就是掌門—長老—雜兵這三個級別,最多也就加上一個英什麼的,所以真要打起來的話也花不了什麼時間,除非你是真的打算來一個兵對兵,將對將了。

不過在很多網絡小說里,主要是為了給主角練級,順便多水一點字數,就把原本兩三場戰鬥可以解決的問題給生生的提到了十多場,從門弟子打到正式弟子,大師兄和師伯師叔這個級別,然後就是長老和副掌門,打過了之後又是現任掌門和退閉關的老掌門,實在不行的話還可以把已經消失不知道多年的開山老祖給出來。。。如果再不行的話,還可以給這個門派再設計一個門派來當靠山。

無外乎就是換地圖罷了。

在正常況下的換地圖,就是讓主角從一個小地方去大地方發展,而大地方的那些門派肯定是比小地方的要強的多,哪怕只是普通弟子都能夠打贏那些小地方的長老甚至是掌門了,這就像是現實世界里火箭班的吊車尾,都比普通班的第一名要績更好。

至於不正常的換地圖,或者說,非常突兀的換地圖方式就是那四個字——天下無敵,那就直接給你安排一個來自天上的敵人,突然機械降神式的給你“變”出一張新的地圖來,其中讓劉星記憶最深刻的就是一本穿越三國的小說,前期還是非常正常的攻城掠地,招募各種文臣武將為自己而戰,結果到了平定天下的時候就突然畫風一轉,海裡面跑出來了一群怪開始為所為,直接衝過來架空歷史分區給跳躍到了世界末日分區了。

至於最無聊的換地圖方式劉星也是看過好幾次的,就是在主角的能力已經在這張地圖裡可以被稱之為無敵之後,就突然從某人口中得知了一些秘,簡而言之就是這張地圖裡的各大門派都是由某些更強門派的雜役所建立,而這些強大的門派為了不被世俗所打擾便居住在了九天之外,想辦法隔絕了這邊的世界。

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