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真實的克蘇魯跑團遊戲_第三百四十二章 防禦狀態(1)

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第三百四十二章 防狀態

離間計,在奧觀海眼中也算是最簡單實用的一個計策了,因為你只要找出兩個人之間的一些小嫌隙,那就有可能讓這兩人直接翻臉。

按照人類的說法,這就是給你一個支點,你就可以撬地球!

最重要的是,你在使用離間計時需要付出的本其實是很低的,甚至可以說是聊勝於無了,因為很多時候你就只需要說出幾句話就可以了,比如隔壁的遊戲公司有一對相輔相的策劃和運營,他們在通力合作之下讓一款三流遊戲都能夠蒸蒸日上,那麼你作為競爭公司的老闆該如何拆散他們呢?

除了更加簡單暴的威之外,你還可以利用離間計來讓他們心生芥,比如放出風聲要高薪誠聘其中的一人,然後吐槽另外一個人就是個廢,完全是因為抱住了前一人的大才混了個好名聲。

踩一捧一,就算兩人是朋友都很容易心生嫌隙,因為兩人的心態可謂是天差地別,比如被捧的那個人就難免會有些驕傲,因為自己得到了同行的認可,再加上這裡高薪誠聘如果是真的提出了報價,那可就效果拔群了。

至於被踩的那一個人則是會覺得很不舒服,畢竟他可是和另一個人被稱為雙子星,結果現在被當了躺贏狗,那誰能得了呢?

要知道在當年的克蘇魯跑團遊戲大廳里,可是有兩個玩家被稱為了COC雙子星,因為只要他們兩人合作的話就可以通關當時的大部分模組,而其他人想要通關這些模組都得組一個四人起步的多人隊,所以這兩名玩家被稱為雙子星也就很正常了。

要知道在那時的克蘇魯跑團遊戲大廳里,玩家的人卡已經強的很離譜了,但是當時的模組也是惡意滿滿,到都是無視人卡能力的劇殺,比如一杯毒酒就可以送走一個純粹的機人,而且還不是因為喝水導致的短路,就是單純的中毒了。

所以一個兩人小隊想要通關模組,那難度還是非常高的,因為人數越就代表着隊伍的容錯率越低,比如其它玩家小隊可以錯三次,那這兩人小隊也就能錯一次,甚至是一次都不能錯,

結果在後來這兩名玩家就突然鬧翻了,而其中一人的朋友就了一個他也不敢保真的小道消息,那就是這兩名玩家不知道從哪裡聽到了其他玩家對他們的評價,其中有一人得到的評價很高,而另一人則是也拿到了一個很優秀的評價。

但是吧,這就像是一場考試兩人都考到了滿分一百分,可問題在於有一個人是能考到一百分,而另一個人則是這次考試只有一百分。。。這就像每年能夠考進頂尖大學的學生如果有一百人的話,最後可能就只有一個人能夠為真正的頂尖學者。