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真實的克蘇魯跑團遊戲_第兩百七十三章 狐仙的新記憶(2)

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這很明顯就是程序員把升級後的數據給填寫錯誤了,而這也算是早期遊戲的經典作,屬於不可不評鑒的環節,當然這也是當時隨便找一個修改就可以直接修改遊戲數據的原因,因為那時還沒有那麼多各種各樣的遊戲引擎。

“啊?這克蘇魯跑團遊戲大廳是不是在設計狐仙的時候填錯了什麼信息,才導致這個知範圍變了一個正方形啊?反正我是沒有見過哪個遊戲里的角會有一個正方形的視野範圍,呃,如果角的視野範圍超過了整個屏幕,那麼從天而降理論上來說這的確是一個正方形。”

此時已經化為劉星隨從的尹恩也忍不住吐槽道:“怎麼說呢,我記得很多早年間的遊戲就出現過類似的錯誤,因為那會兒程序員有不人都不是科班出,所以經常會出現一些啼笑皆非的bug,而那時的速通記錄基本上就是靠着這些bug來節約時間,比如某些指定連招可以打出遠超面板屬的傷害!尤其是那些可以臨時增加屬的技能,原本設計出來的時候想的是做加法,結果最後卻變了乘法。”

狐仙點頭說道:“是啊,我也覺得這是克蘇魯跑團遊戲大廳在做這個武俠模組的時候填錯了數據,而像這樣的錯誤在克蘇魯跑團遊戲大廳里雖然很見,但也不是沒有吧,因為是我知道的就有不,比如某個模組裡的NPC明明都已經到了超出自量的傷害,並且自也沒有什麼buff可以免疫死亡,周圍更沒有什麼強大的存在能夠拉他一把,結果他是還能活蹦跳的繼續到跑。”

劉星想了想,也點頭說道:“是啊,在這次武俠模組裡的確是有不不太合理的地方,也難怪這個模組會被雪藏到今天才被拿出來,所以狐仙的知範圍是一個不正常的正方形反而還是正常的,而且從某種意義上來說也符合我們對這次武俠模組的猜想吧,那就是在新龍帝國之前還存在着一個因為智械危機而毀滅的高科技文明,所以像狐仙這樣的魔就有可能是和那些人工智能系統有關。”

“如果一個文明都研究出了真正的人工智能系統,那麼他們想要再研究其他方面的科技那也是事半功倍,畢竟就算是在我們的現實世界里,那種初級的人工智能這都可以利用窮舉法來調數據庫里的信息進行一一核對,從而找出理論上的最優解!當然這種窮舉法就屬於沒有的篩選機,而且有些東西說真的沒有辦法用一個確切的數據來進行量化,比如把兩款戰鬥機給放上去進行模擬空戰,那都得把功能給去掉。”

“沒辦法,如今的新式戰鬥機雖然都帶着功能,但是這種只作用於雷達之上,也就是你的雷達可能看不到對面的飛機,可你還是能用眼看見對面的飛機,所以這個數據在如今的人工智能眼中就有一點不太好填了,因此也就只能把這個數據給直接去,單純比較兩款戰鬥機的其他數據;不過當真正的人工智能出現之後,這應該就不是什麼問題了,因為真正的人工智能應該能理解這功能該如何放在斗棋上。”

“所以我覺得當真正的人工智能出現之後,人類想要製造出像狐仙和其它魔這樣的人造生其實並不難,畢竟植都可以進行嫁接和雜,那麼也不是不可以吧,只是難度會比較高罷了!因此我覺得魔要麼是前一個文明的產,要麼就是新龍帝國里的某些人在得到前一個文明的某些工和知識之後自行研究出來的,而這兩種可能在我看來是五五開吧。”

“如果魔是人工智能創造出來的產,那麼它們可能是在智械危機中被人工智能當作一種特殊的攻擊手段,畢竟如果要創造出一隊隊的機械士兵,那麼還是需要源源不斷的原材料才行,按照某些戰略遊戲里的說法就是必須得保證各種資源的持續供應,否則就會出現斷兵線的況;比如在不需要視力的《星際2》里,那些頂尖選手都可以在開戰之後靠着多線作,不僅在前方的戰場和敵人打的有來有回,而且還能保證後面新出的戰鬥單位能夠連一條線。”

“但是吧,人工智能再厲害也是巧婦難為無米之炊,所以它們如果要留一個後手的話,恐怕就真的研究像魔這種擁有一定戰鬥力,而且還可以大規模培養的生類兵,這個思路就和隔壁的《古堡危機》差不多。。。但是吧,我到現在還是有點無法理解《古堡危機》里的那些怪為什麼能夠突破質量守恆定律,一個原本可能就一百斤的人立馬就能夠變一個一百噸的怪,這放在克蘇魯神話里都得封一個舊日支配者吧?”

聽到劉星提到《古堡危機》,狐仙一下子就來了神,“這也不是不能理解吧,畢竟在《古堡危機》的世界觀里,很多在理論上就只是普通人的主角,其強度都已經比克蘇魯跑團遊戲大廳里的很多神話生都要強悍了,所以這些怪不遵守能量守恆定律也很正常,何況像這樣的遊戲和漫還多的,裡面的角看起來像是一個普通人,結果做出來的事放在我們的世界里都是超人才能做到的!呃,這裡的超人不是名詞而是形容詞。”

劉星眉頭一挑,沒想到狐仙竟然還是《古堡危機》的,這還是見的,畢竟小時候的自己就是靠着別人玩了一會兒《古堡危機》,可是回去做了好幾天的噩夢。

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