真實的克蘇魯跑團遊戲_第兩百零七章 糟糕(1)
在很多遊戲里,一個BOSS被拆分和靈魂兩部分是很正常的設定,這樣就可以讓玩家多打幾次BOSS了,也就是我們常說的轉階段。
當然了,有些BOSS也會被分善惡兩面,當玩家功幫助了BOSS那善良的一面,那麼這個BOSS就會好打許多,不過反之亦然,所以玩家在做這種支線任務的時候就得更加的謹慎,免得助紂為。
不過在如今的農田格子里,作為稻草人之神的一部分——扭來扭去所擔任的角就是一個要收費的引路人,當玩家願意出一人跟着它一起扭來扭去之後就能夠得到一些關於稻草人王的重要信息,其中最重要的就是那個寶箱里的東西。
但是吧,作為一個克蘇魯跑團遊戲大廳的資深玩家,同時也是一個在現實世界里玩過不遊戲的玩家,劉星可知道像扭來扭去這種看似是無無求,不想和稻草人王爭奪為稻草人之神的資格,但是當自己一行人把稻草人王給打敗時,扭來扭去就有可能會趁虛而,強行和稻草人王融合稻草人之神。
連續作戰啊。
劉星有些無奈的了後腦勺,因為連續作戰對於如今的玩家們來說還是有力的,畢竟你好不容易把一個BOSS給打到條見底,結果這傢伙又突然滿復活,而且還變得更強了,這對於第一次見到這個BOSS的玩家而言可是一種折磨,因為玩家除非是在一開始的時候就得到了攻略或者相關的提示,那麼肯定會在BOSS的一階段時就直接梭哈自己所有的底牌,大招什麼的肯定是開場就丟。
沒辦法,技能什麼的都是早用早CD,除非是那種帶斬殺效果或者敵人量越低就傷害越高的技能,所以誰會在打BOSS的時候吝嗇這些技能的使用呢?何況大部分BOSS都是隨着戰鬥時間的推移才會把開始使用自己的強力技能,所以你如果拖延時間的話就很有可能會被這個BOSS給反敗為勝,甚至是一擊秒殺。
所以劉星現在就跟擔心自己一行人在之後和稻草人王打完了之後還得和扭來扭去來一個二番戰,甚至最後還要打一個完全的稻草人之神,那自己手下的這一千多名玩家可就要遭老罪了!
不得不說,有二階段的BOSS就已經讓人紅溫了,如果這個BOSS再冒出來一個三階段的話,恐怕就要讓玩家直接砸手柄和鍵盤了。
當然了,如果這種有多階段的BOSS能夠設計出的話,那麼對於玩家而言反而是一件好事。
不過這個造夢者在這個格子陣上花費的時間應該並不多,因為劉星在走過這麼幾個格子之後就發現了不有問題的地方,而且每個格子的場景都大的,但是並沒有足夠多的容來撐起這些格子,同時某些建模還有不的錯。
所以劉星可以肯定在這次的格子陣里如果有多階段的BOSS,那麼它百分之百就是一個折磨玩家的糞怪。
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