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真實的克蘇魯跑團遊戲_第兩千兩百章 模組中的陽謀(2)

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就劉星的個人觀而言,自己已經做夢很久了,所以按照之前的經驗來說自己也快要睡醒了吧?

不過在夢裡可沒有什麼時間概念,所以劉星也不知道這會兒是什麼時候,因此在糾結了片刻之後還是再次走出了辦公室。

但是在離開辦公室之前,劉星也不忘認真搜查了一下這個辦公室,因為按照克蘇魯跑團遊戲大廳的模組設計思路,玩家和神話生之間的實力差距不管再大,也是有機會從模組中全而退的,而想要做到這一點除了運氣足夠好之外,有時還需要道的幫助。

尤其是像這種“室求生”類的模組。

雖然教學樓的實際面積看起來非常大,對於玩家而言是有很大的活空間,但這說到底還是一個巨大的室,除非校門還沒有被關上,亦或者有地方能夠翻牆而出。

只要奈亞拉托提普沒有特意拉高圍牆的高度,那麼對於自己這些大學生而言只要搭一個人梯就可以翻過圍牆,但是劉星都可以猜到以克蘇魯跑團遊戲大廳對玩家的“惡意”,這種人梯最多也就只能送出去一個人,所以在面對那可怕的怪時,誰會願意放棄這個死裡逃生的機會呢?

因此在古代的很多兵法書上都會提到“圍三缺一”之策,也就是當你以優勢兵力包圍了敵人的時候,除非你能保證自己的胃口能夠大到吃下全部的敵人,否則就得給這些敵人留一條後路,避免敵人會和你以死相搏,最後就算能贏也會承更多的損失,甚至還有可能被打出“破釜沉舟”,“哀兵必勝”之類的語。

所以給敵人留下一條生路,這能有效降低敵人的意志力,而且當敵人選擇逃跑的時候也有很大概率會發生混,因此圍三缺一是有百利而無一害的。

那麼問題來了,如果劉星找到了剩下的三個舍友,然後發現某個圍牆只要有三個人願意搭人梯,就能把第四個人送出圍牆,那麼在這四人之中又有誰該先出去呢?

那就是公說公有理,婆說婆有理了,畢竟大家都知道自己如果留在學校里的話,那就有可能被那隻怪給吃的只剩下骨頭,所以誰會想要留下來呢?

害怕兄弟苦,又害怕兄弟開路虎。

這其實是不普通人的正常心態,畢竟你的嫉妒心之重可能是超乎了自己的想象,只是平時沒有發而已,因為你如果只是聽說了某個千里之外的陌生人中了五百萬,那麼也只會說他運氣比較好,走了狗屎運啥的;但是當這個中獎的人變了躺在你對鋪的兄弟,那麼你難免會想一個問題——中獎的為什麼不是自己呢?接着就有可能會變“這些本來是該屬於我”的危險想法!

穿西

使

滿