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真實的克蘇魯跑團遊戲_第一千七百五十章 武俠模組,開始(1)

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距離武俠模組正式開啟還有五分鐘的時間。

劉星等人齊聚克蘇魯跑團遊戲大廳,開始做着最後的準備,也就是確定一套可行的接頭暗號。

畢竟武俠模組是會給玩家發放一張新的臨時人卡,如果同一個小隊的玩家選擇同一個出生點,那麼這些玩家所使用的人卡就會有各種各樣的羈絆,比如兄弟,,同門之類的;但是如果同一個小隊的玩家選擇了不同的出生點,那麼這些玩家就會在武俠模組中為陌路人,說不定還會出現相見不相識的尷尬況。

要知道這些人卡的相貌也是完全隨機的,當然你也可以選擇以值作為代價來換取更高的悟

沒錯,在這個武俠模組中還多出了一條新的人——悟

顧名思義,悟這個屬就關係到了玩家能否學會各種武功心法,然後就是練習武功和心法時的效率如何,因為看過武俠的朋友應該都知道,絕大部分的武功和心法都會分出好幾個境界!

所以克蘇魯跑團遊戲大廳在武俠模組中還準備了一個新設定,那就是為了玩家能夠直觀的斷定自己學會的武功和心法到達了什麼境界,於是就簡單暴的把所有武功和心法都設置為了九層境界,而且玩家如果想要把這些武功和心法帶給其它的人卡,那麼就必須得保證這套武功和心法至達到了第三層境界。

這就避免了某些玩家秉承着技多不的原則,剛剛學會一套武功或心法之後就直接叛出師門,跑去隔壁宗門學習新的武功與心法,於是就能夠從武俠模組中帶出幾十個新技能。

因此按照克蘇魯跑團遊戲大廳給出的參考案例,就是一個悟數值正常,也就是60點悟的玩家大約能在一個月的時間裡,將一套普通級別的武功連同附帶的心法修鍊到第三層境界。

所以悟這個武俠模組的特殊屬可謂是非常重要,而且玩家還可以自行決定自己的悟為多

沒錯,只要玩家願意拿出自己的值數值作為換,那麼就可以把悟的數值提升到80!

這看起來好像是一筆不錯的生意,畢竟在這個即將開啟真.超級大斗的武俠模組中,值這東西看起來並不重要,除非你是打算以貌取人。

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