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真實的克蘇魯跑團遊戲_第1405章 默契球(1)

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結果倫德爾還真就沒有出現在劉星的面前,因為它回到了原來的世界。

正如劉星所想的那樣,自己所在的“富士山”其實就是一個超大型的攝影棚,將富士山拉平之後進行布景,而此時真正的富士山上也就剩下了一群拜亞基在無所事事的飛,因為把它們召喚過來的人都失聯了,所以它們也不知道在這個時候該做些什麼。

不過就算如此,劉星也還不知道這個攝影棚到底是於那個空間之中,是幻夢境呢還是鏡中世界,亦或者是其他類型的平行時空?

可惜劉星現在並沒有太多的時間來思考這個問題,因為公家派系的火槍隊也已經出現在了劉星的眼前。

果然如此。

因為火槍隊是“直來直往”的攻擊方式,所以不可能隔着主戰場進行擊,所以火槍隊也就只能繞過主戰場來尋找合適的設計角度,結果自然而然的就上了有同樣想法的敵人。

於是乎,兩邊都開始手忙腳的擺陣型。

三段式擊陣型,算是火槍時代最經典的陣型了,畢竟這時的火槍都是單發子彈,打一槍就得上一枚子彈,而且換子彈還得有好幾道繁瑣的流程,所以對於剛剛接火槍的普通人而言,想要擊發第二槍就得花個半分鐘左右的時間,當然就算是當年的專業火槍手,想要完這一套流程也得十多秒鐘。

所以三段式擊就可以讓火槍隊保持一定的擊頻率,實現一定的火力制。。。不過火槍的命中率實在是有些人,所以這裡的火力制其實是可以翻譯為威嚇。

嚇到人不敢上前就算功。

因此對於火槍時代的指揮而言,他們都認為火槍隊的第一隊標準就是兩個字——勇氣,因為當對面一個個漆黑的槍口中冒出火焰時,這可是會給人帶來巨大的心理力,尤其是當你不知道自己下一秒會不會中槍。

尤其是到了陣列擊時期,也就是被現代人戲稱為排隊槍斃的時候,其實比的已經不是那邊的火槍更厲害,士兵的槍法更准,而是比的那邊的士兵更有勇氣,能夠在你來我往的擊中站的更久更穩,因為在這種況下一旦有人經不住力開始逃跑,那麼整個陣列就會開始崩潰,所以陣列擊反而是一種非常高效的戰鬥方式,因為贏得一場戰鬥並不需要你幹掉多敵人,而是把對面給打崩潰就行了。

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