真實的克蘇魯跑團遊戲_第595章 接二連三的壞消息(2)
除了這種毫無節的“認祖宗”行為之外,許多有實力的武家家族還會選擇與公家家族聯姻以提升自己家族的“統”,但是自以為統高貴的公家家族肯定是高冷范十足,往往只會安排一些庶甚至是養去嫁給那些武家家族的族長,而且還必須得是正室,所以這也變相讓武家與公家的矛盾加深了不。
畢竟我武家可是實權派,憑什麼你公家地位就比我武家高,然後對我武家頤指氣使?
所以島國武家與公家的矛盾幾乎沒有消除的可能,直到到了現代才有一定程度的緩和,畢竟他們現在都已經是“普通人”了。
而石川凌之所以會這麼說,其實還是有弦外之音的。
因為克蘇魯跑團遊戲大廳在某些平行世界之中會加一些惡趣味的設定,其中惡趣味設定最多的國家便是島國了。
誰島國在現實世界中就那麼奇葩呢?
而在與島國相關的惡趣味設定中,有一個讓克蘇魯跑團遊戲大廳的玩家們最津津樂道的設定便是島國武家與公家的矛盾。
這個設定的發條件雖然是非常難,首先需要這個平行世界已經於末期,然後便需要島國出現一場嚴重的災難,並且島國的現任領導人在這場災難的持續過程中死亡,最後還需要其他國家無法介島國部事務,以及島國的武家與公家家族中各有至一名克蘇魯區域的玩家。
然後只要滿足了這一系列的條件,島國的武家與公家便會發矛盾,而矛盾的主要容就是奪取島國的實際控制權,並且只要與島國有一定聯繫的玩家都會被迫做出決定,選擇加公家還是武家。
不過到了最後,不管是公家還是武家獲得了最後的勝利,島國都會進“百鬼夜行”時代,秘教會與神話生將會正式出現在全世界普通人的眼中,因為不管是公家還是武家,它們在爭奪權利時都會選擇與島國的秘教會進行合作,這無異於是在與虎謀皮。
至於島國範圍的玩家在選擇了自己的陣營之後,那麼自己的這張人卡就和自己選擇的陣營綁定在了一起,如果自己選擇的陣營失敗了的話,那麼自己的這張人卡將會無條件落,並且無法通過復活模組進行復活;當然了,如果你選擇的陣營獲得了勝利,那麼你的這項人卡將會獲得大量的獎勵,不過你的這張人卡也將會轉職為狂信徒。
當然了,除了島國的“公武之戰”外,在1920年代背景下的平行世界之中的利堅燈塔國,也有可能會因為酒令的頒布而發生“第二次南北戰爭”,不過因為現在只有一個平行世界中發生了“第二次南北戰爭”,並且這個平行世界的“第二次南北戰爭”也還沒有結束,所以相關信息還在連載之中,至於其發條件還不明確。
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