要當最好掌門,還要當最強掌門!_第2600章 極限生存挑戰(1)
此時一群負責網絡技的修士聚集在一起,看着這份孫毅制定的人才培訓計劃,面上出好奇的表。
“大家都看看吧,這是掌門制定的幾個頂尖人才培養遊戲。”
這群人拿着孫毅制定的遊戲策劃仔細研究了一陣,其中一位負責人面帶疑的問道:“這幾份遊戲的獎勵都非常厚,掌門是怎麼想的?”
“掌門這樣制定當然有他的道理,我們只需要按照掌門的安排來制定就行了,你們認為這些策劃能不能實現?”
“能,按照我們當前的虛擬空間技,實際上可以達到掌門的要求。”
“比如這個極限生存虛擬秘境,以我們的虛擬空間技,完全可以復刻當前修士的全部實力,搭建一個虛擬秘境並不難,在虛擬秘境中設置妖族也很簡單,畢竟我們這邊有足夠的妖族數據。”
“問題在於以我們的虛擬空間技,每布置一個這樣的虛擬秘境都要消耗大量算力,以我們目前的總算力,能布置的虛擬秘境數量十分有限。”
“按照我的評估,我們最多只能同時布置百萬個鍊氣期虛擬秘境,十萬個築基期虛擬秘境,一萬個金丹期虛擬秘境,一千個元嬰期虛擬秘境,一百個化神期虛擬秘境。”
“顯然這種數量的虛擬秘境遠遠滿足不了我們的修士基數,特別是當前我們的修士數量正在呈現髮式的增長階段。”
旁邊一位負責人點頭 :“的確如此,掌門制定的虛擬秘境的確是磨鍊修士的極好手段,畢竟虛擬空間的死亡並不是真正的死亡。”
“可惜這樣的虛擬秘境對算力要求有點高,當前的虛擬空間算力有限。”
這時候一位負責人皺眉說道:“不如將這種單人虛擬秘境生存規則改多人虛擬秘境極限生存模式。”
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