上帝們的那些事兒_第10章 空間疊加與真空衰敗(1)
“呵呵,沒關係。你慢慢聽我說。你聽說過的干涉嗎?在的衍實驗時,若干個波相遇產生的強分佈不等於由各個員波單獨造的強分佈之和,會出現明暗相間的現象。而我認為概率波也有類似的況。假設兩個空間疊加了,那麼兩個空間原本正常的數學概率就有可能紊,用稍微晦點的話來說,就是‘量子自由度限制’,那會導致質的概率變,也許一枚幣本來落在正反面的概率都是百分之五十,但是一旦空間度過大或者過小導致概率不穩定了,那麼就有可能導致幣落在正面的概率為90%,落在反面的只有10%。”
“哦,這能說明什麼么?”
“這能說明很多東西。最關鍵的是,這說明概率的確是可以被修改和控的。”徐鋒說道,“簡單來說,一個孤單的量子在空間中自由運時,它向左還是向右運本來應該是完全隨機的,都是50%,可是如果空間重疊或者度變化了,那麼量子的運自由度就會變化,也許它就有三分之二的概率向左,三分之一的概率向右……再異想天開點,就是說,心想事也是完全可以實現的,比如說我想要天上掉下一千萬的人民幣,只需要改變空間的質運概率就可以實現了。”
我開始認真起來:
“那你找到了可以變出一千萬人民幣的方法了?”
“我正在找,我想遊戲世界既然可以憑空變出我這樣有着大腦的複雜人類,那麼變出隕石,或者黑之類的應該也不是什麼難事,如果這些都可以做到的話,想要戰勝其他世界就不難了。但是我發現我本做不到。”徐鋒嘆惋地道。
“怎麼說?”
“這涉及到概率分配守恆問題。”徐鋒說道,“我已經看過世界之書的資料了,遊戲世界的宇宙中憑空誕生出大腦的概率是最低的事件,為了方便你理解,我設其概率是百分之一,而誕生出複雜度相對較低的隕石的概率是十分之一,那麼假如我想要創造出一個隕石來,誕生大腦的概率就會被分化掉。1/100=(1/10)*(1/10),如果你想要創造出一顆人腦大小隕石,那麼就相當於把宇宙創造宇宙的十分之一概率乘以十倍變了一,從整個宇宙中取了十倍數的概率,這十倍數的概率宇宙不會憑空讓你變出來的,你在創造隕石這個項目上取了十倍的概率數值,那麼宇宙就會在別的項目上扣除該數值,比如說,你憑空創造出了一顆隕石,那麼宇宙憑空誕生出大腦的概率就會降低,從百分之一變千分之一,寫出來就是(1/100)*(1/10)=1/1000。這就是概率守恆定律,空間在某個地方變了,在別的地方可能就會變稀,就像被子上的褶皺,這裡有了皺起,另外一必然會有凹痕,概率波也是一樣的,你限制了某一堆粒子的運自由,讓它概率波可控,就會相應提高另外一些粒子的運自由,讓那些粒子的概率波變得不可控。所以歸結底來說,也許我創造出了一個和我腦袋一樣大的隕石,有可能我的大腦就會作廢,再不然……起碼也會損、失憶……或者畸變等等。當然,如果我改變小概率的事件,也許對我的大腦損影響就沒有那麼大……比如通過讓我失憶來提高粒子對撞機導致真空衰敗的概率……”
我冷冷地看着徐鋒,問道:
“你不是說你不能修改概率么?”
徐鋒苦笑着道:
“我只是從理論上來驗證修改概率的可能而已,但我目前還沒有找到修改概率的方法……就算我能,我也不想失去你們,或者記憶重置……變一個忘記和你們在一起的時的失憶者,阿真。”
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