轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘_第302章 ‘爽點’(2)
嗯——那玩意兒本就是限制PVP的,林現在又不是在PVP。
“矛盾,衝突,戰鬥,通過強化主角戰鬥的能力——讓主角過五關斬六將。在戰鬥中,通過戰鬥的勝利,產生更多的爽和爽點。”林對系統解釋着自己從腦海中搜腸刮肚出來的想法——他腦袋裡面是在不剩多和小說有關的容了。只能偶爾想起來一點點……
“原來如此。系統已經理解了。以戰鬥或其他揚升緒的劇事件為單元對劇進行推嗎?”系統在協議的協助下,理解了林的想法。
林點了點頭。
“那麼……依據您的觀點,接下來,系統是否需要,促使您與代號:站在井蓋上的人產生更多的矛盾和衝突?同時儘可能的以戰鬥力制對方,從而度過相關的矛盾與衝突劇?”
“是的。”林豎了個大拇指,系統很聰明嘛!
“……如果您希以矛盾或者衝突作為此平行世界的劇單元,系統可以按照您的想法進行如此作——但請原諒系統的問題:為什麼您會這麼希,這樣的希對您有什麼好嗎?”
“e我們沒時間再重新過一遍劇了,系統,我們在這個模擬世界裡面的規劃是,研究你的教程相關的事務,所以,我希能夠儘可能的掠過其他不重要的容——你的系統功能在很多地方都和養或者提升戰鬥力有關吧。”
“指正:系統的各項功能旨在協助您擁有對抗主角的力量,對抗主角並不一定需要提升戰鬥力——”
“e但……解鎖10級的放置功能需要吧。合格的主角總是要有一定的戰鬥能力的——(畢竟拳頭是解決問題最快速也最簡單直接的辦法……)”林在心中嘆息。
沒說出來的下半句話是:可信自己面對的問題不是運用戰鬥可以解決的……(也不一定哈,只要你能打過卡澤,那萬事皆休——e好像確實不可能哈……)
“……系統理解了您的意願。請原諒,尊敬的宿主,系統本來以為您不會希在模擬世界裡面——作為戰鬥類主角長到最終的。”
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