夢幻西遊之重返2005_第36章 補技能,瘋狂的返利(1)
事實上夢幻西遊這款遊戲的核心玩法就是養,做為一款點卡制收費的遊戲,這個遊戲的絕大部分玩法都是為了消耗玩家點卡而特意設計的。
就拿等級來說,在2005年這個超過114級之後就沒地方燒雙打傳說的年代,就算一個玩家找代練24小時不間斷地肝經驗,想要從0級升到145滿級也需要至大半年的時間。
而對於更多的普通玩家來說,他們可能直到最後棄游都不一定能升滿級,能升到到90級拿上武就已經屬於大佬級別了,往街上一站那就是最靚的崽,拉風指數直五星。
節奏緩慢就意味着想要想要在這款遊戲里速的話,起碼在2005年是絕對行不通的,而方雲也沒打算讓自己變一個沒有整天只知道刷刷刷的遊戲機。
有幸回到這樣一個單純又好的時代,即使有了堪稱終極外掛的全能輔助系統以及腦海中多出的十幾年遊戲經驗做倚仗,他也不想讓自己玩的太過功利。
在藉助前世經驗以及系統賦予他的種種技能走向人生巔峰的同時,他也想靜下心來,跟這個時代的玩家一起盡這款給他帶來過無數好回憶的遊戲。
點38次攻擊修鍊一共需要消耗114萬夢幻幣,38次點下來,方雲腦海中至響起了20次的返利提示聲。
最後等他點完資材停手的時候,才發現自己這38次的點擊中竟一共發了23次返利!
而這23次的返利中又發了13次的暴擊,以至於統計完後方雲驚訝發現,自己這次本應消耗114萬夢幻幣的點修實際實上只用了6萬夢幻幣……
如此不講道理的暴擊返利效果實在過於驚人,而經過這次帶着實驗質的點修,方雲也算是明白了,不出意外的話,他以後就算點到滿修恐怕也用不了多夢幻幣,換句話說就是基本可以白嫖。
白嫖使人快樂,覺無比快樂的方雲打開角面板,看着自己經驗格顯示的80多萬經驗,決定順便回門派補補技能。
對於他這種有點強迫症的人來說,技能跟不上等級的覺是真的難,可惜這年頭刷經驗實在是太難了,他能在升到69之後還攢下這麼多的經驗已經算很不錯的了。
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