我的一九八五_第一七五一章 拿到《傳奇》運營權(2)
鯤鵬遊戲公司以10萬元加流水的15%,拿到了《傳奇》在國的運營權。
1999年3月,《傳奇》在國公測;6月在國上市,一時間,風靡大小網吧。
1999年9月30日,《魔爭霸2:戰網版》上市,暴雪公司發布《魔爭霸3》消息。
2000年2月,《暗黑破壞神2》上市,二個月後就賣出250萬套。
截止2000年底,暴雪在全球擁有2100萬用戶,戰網註冊用戶達1150萬人,最高一天註冊人數12萬人,每日平均註冊7萬人。
暴雪公司2000年營業總收1.47億元,凈利潤7644萬元,每收益0.53元,總資產13.104億元,凈資產9.872億元,每凈資產6.86元,員工180員工。
公司總本增加到14,400萬,ATIC持有11,808萬,占82%,第一大東;這三年,ATIC共拿出5%的份讓新員工按照每凈資產配,創始人及團隊共持18%。
2001年6月,《暗黑破壞神2:毀滅之王》上市,上市一周發售210萬套。
WCG(World Cyber Gas)被譽為“電子競技奧運會”,首屆WCG世界總決賽於2001年12月5日,在韓國漢城會展大廳舉行,來自全球37個國家與地區的430名選手參賽,星際爭霸項目中,韓國選手BoxeR獲得1v1比賽世界冠軍,中國選手CQ2000闖進4強。中國選手馬天元和韋奇迪組的隊伍在2v2比賽中奪冠。
領獎時,兩人高舉五星紅旗,這一幕被載中國電競史冊。
2002年7月1日,《魔爭霸3:混之治》上市,發售首月銷量高達110萬套,發售兩月銷量就突破350萬套,被全球權威評為年度最佳PC遊戲。
2003年3月30日,經典遊戲《失落的維京人》移植至任天堂GBA平台。6月,《魔爭霸3:混之治》銷量突破700萬。
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