我的一九八五_第一三八九章 大廈將傾(1)
德國顯卡大廠STB是一家板卡製造商,在OE場上有很大的市場佔有率,紅極一時的3dfx在推出Voodoo 3之前,將STB這個品牌併了自己囊中,為3dfx的原廠卡生產商。
Voodoo 3就是STB被併3dfx之後推出的首款產品。
Voodoo 3的芯片還是PGCA生產的,聽到林暢的彙報,孫健當時認為3dfx不同帝盟、技嘉、創新、艾爾莎等顯卡大廠繼續合作,自己生產顯卡也無可非議,但獨自銷售必然增加公司經營本,產品不愁銷售時,費用問題不大,一旦產品滯銷,這些銷售網店就了企業的負擔。
鯤鵬件在國除了委託給368家五星客戶服務中心和241家淘寶電商場鵬件專賣店銷售外,也特許其他商家銷售;在亞洲和歐國家委託給20家五星客戶服務中心和其他公司銷售。
孫健也沒有想到,斯科特和格雷格的這個錯誤決定,導致Voodoo王朝從此開始走上逐漸沒落的道路。
野心膨脹的3dfx自認為自己擁有顯卡生產工廠,在DirectX佔據專用應用程序接口(API)市場份額半壁江山的局面下仍堅持不開放Glide的源代碼,自產自銷,使得昔日的盟友紛紛改投NVIDIA的門下,再加上STB的產能不足,3dfx的市場份額急劇萎。
1999年初,3dfx在全世界玩家期待的目中發布了Voodoo3。可3dfx卻讓全世界的Voodoo迷失了,因為直到6月份,人們才見到了Voodoo3的真實面目。而此時, NVIDIA卻開始以每6個月推出一款新產品的速度全力前進着。
1999年4月,NVIDIA推出了“英偉達顯卡王朝”的基石產品-RIVA TNT2。
1999年下半年,Voodoo3在TNT2、Seavge4、Rage128等的猛烈的攻勢下努力的維持着3dfx的王朝,然而就在市場上一片硝煙之時,一個改變歷史的產品出現了,8月又推出了全球首款支持件幾何和影(T&L)轉換的顯示芯片、GeForce256。
GeForce 256擁有4個渲染管線、128位存總線、350萬個晶管、每秒1500萬個三角形和每秒4800萬個像素的能。
GeForce256後來被業稱為全球第一個真正意義上的GPU(圖形理),各項能指標均優於Voodoo 3,令3dfx措不及防,也驗了產品被競爭對手全面碾的絕。
而此時的3dfx卻沒有任何與之相抗衡的產品發布,一時間,幾乎所有的與廠商都追隨 NVIDIA而去。更加雪上加霜的是3dfx CEO格雷格·拉德卻在此時突然辭職,3dfx王朝大廈將頃,只等對手發出致命一擊了。
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